无名传奇有新玩法,无名传奇的沙巴克之战带给玩家不一样的体验
其中包括:
1.复活点: 复活点设置的弊端,采用王城区域复活随机式,这样从而降低了人们的砍点的侥幸心理,同样被爆者也不会骂街,因为如果新手攻城,不晓得砍点爆掉系很无奈.还有现在复活在攻城时间内好像都是默认的,比如一个在秘境练级的挂掉之后复活,随机飞到王城,可网卡黑屏,被爆更冤!当然我不知道咱们挂的什么盘阵(*^__^*) 嘻嘻……
2.组织玩家的地点怎么设置: 这个我不是很明白..........
3.进入皇宫多少时间算赢:如果取胜以进宫时间为条件的话,确实很合理,相对缩短攻城时间,但也要给个帮会充足的利用时间。这里的时间不好画框框.可以调到80分钟,但这个条件又很单一,见第四项。
4.最后时间如果皇宫同事有2个行会存在算是谁赢: 总时长=A帮占领时间+奋战时间+B帮占领时间 A
5.新颖玩法:可以人性化,加入人性元素比如可以成亲。这样的话玩家既可以游戏又可以加深感情,当然他是游戏的本质,更可以使更多的玩家驻足这个游戏,这个可以细致化如里面的条件及费用!
6.特色玩法 :我觉得钱的换算才是最大的特色,比如1000JB:100YB(个人意见)平衡非RMB玩家的心理。其实《再续无名》的特色可以间接引入。也有利于以后的合区。适当可以把装备系统改进,当然是在合理这个前提下。
7.皇宫门口的开设:增加一个入口对于小号开进和大号砍点都是很大的打击。还有就是皇宫的进入时间,必须争霸开放才能进入,给所有的帮会同一个出发点。
这样的新玩法确实给无名传奇带来许多新人气,也给游戏增添了相当多的乐趣!小编在无名传奇里等你哟!