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  • 什么是战力,8090神仙道告诉你战力不是一切!
  • 2012-03-15 15:07 作者:
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神仙道

   看到这个题目,相信很多人都迷惑了。不是战力高的比战力低的厉害么?先简单说个例子吧。我在4区,8W5的战力,人物86级,比不上一个88级,快8W战力的角色。竞技差了80多名。在最初发现这个问题的时候,我很诧异,很不解。相信大家看到这里也跟我一样,WHY?好了,在这里,跟大家说一下战力这个东西吧。
   什么是战力?战斗的力量,纯粹的输出,不考虑技能,不考虑防御,不考虑血量。那系统是怎么统计的呢?系统下的战力,完全是攻击,加绝技,加出来的,就是在面板上显示的战力值了。
   其中攻击是普通攻击加法术攻击,绝技,额,就是绝技,当然,可能带着系数,这个不是在这里关心的,我们要关心的是相同的战力下,是什么影响了实际战斗力。在攻击,法术攻击,绝技之外,还有其他的数据属性,暴击,破击,必杀,气势,格挡,躲闪,绝技技能本身的种类!
   先从暴击说起吧,随着屏幕的闪啊闪,一个让人HAPPY的数字飘起,1.5倍的伤害,算是影响战力最大的一个属性了。
   而破击,降低格挡,被格挡的人,可是相当的郁闷~伤害减半,还要承受对面一半的物理攻击。所以,这个属性也是相当重要
   气势,到了100放绝技,到了后期,基本都是飞仙6,上来爆绝技,但是打BOSS时,就要搭配低级飞仙,以达到控制气势的目的。绝技是个好东西,当然最大的差别,就在这里了。每个角色的绝技各有不同,大多数是普攻+绝技,但是象线型攻击,全体攻击,绝技不是按照100%加的,还有些角色绝技就附加一定的绝技伤害,所以我们先拿一个热门的角色来做例子:杨戬和万妖。
   现在流行的3将星(2爆一闪)最给力的,就是绝技的效果,别人无论是单体还是群伤(全部,直线,横线)都是一下的事,放完就完了。而变身的霸体,却是持续3回合的绝技伤害,也就是说,在这期间,普通伤害=绝技伤害加物理攻击!这才是变态的地方。基本不到3回合,对面就倒光了。而我8W5的战力之所以比不过8W的,就是因为我的宝宝是罗刹剑神,而对方的是杨碱(其他万妖,婆婆,刑天一样)。在剑神放完绝技(18000)后,普攻四五千的时候,杨碱还是稳定的输出(两万,不暴击),泪奔中~~而将星再来个爆击,OK,3W,加上现在的诛仙!6级加30%绝技伤害,4W。哦,相同战力下的剑神和爆星,输出差了接近10倍。
   不过,实在不懂,为什么龅牙以及后来出的红孩儿,老牛,巨灵神,的绝技要么没变身,要么霸体攻击不变~,悲剧了。
  希望大师兄(恩,个人认为是将星,好歹拿着大棍子不是~嘿嘿)是个标准的爆星,也就是变身后的3回合,能威武下去!
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  刚才说战力,不考虑技能种类,也不考虑防御,不考虑血量,能战出的才能输出,能打到人的才是好枪。各种辅助命格的存在,防具的存在,加的HP,防御,命种,格挡等等,也都对实际战力有着巨大的影响。大家要做的,就是做出最佳的搭配,绝技,命格,装备,甚至气势的控制等等,而不是一味的去追求战力的提升。
  希望这篇帖子,能给大家帮助~

 

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