网页游戏神仙道气势怎么计算的呢,气势增加时怎么计算,伤害时怎么计算呢,很多的玩家都会问到这个问题,小编今天就为各位详细的说明下哦。
神仙道气势增加:
初始气势50.(命格增加自己算)
被攻击时,受到普攻增加25,普攻暴击也是25,抵挡也是增加25,受绝技攻击时不增加,闪避时不增加(剑灵除外).
攻击时,普攻增加25,普攻暴击曾加50,被闪避时不增加,被抵挡时增加25.绝技攻击时剩余气势由各种绝技决定.(如强攻剩余30)
连击时规则不变.
气势伤害:
原版气势伤害为1%,即1气势增加伤害1%.
新版气势伤害由下图计算.
气势 攻击 暴击
100 23297 37741
105 23879 38684
125 26209 42458
130 26792 43402
显而易见,(23879/23297-1)/5*100%=0.5%,带入其他计算验证,例如130气势时,23297*(1+30*0.5%)=26791.55.所以新版气势伤害为0.5%。
以上就是小编为各位详细说明的关于神仙道气势增加和伤害额就是计算介绍了,希望对玩家你有用哦。
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