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  • 对于神仙道三大职业特色的解析及各职业的看法
  • 2012-03-28 13:45 作者:
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神仙道

 

 

每次更新后,都会出现XX职业太逆天了,XX职业太弱了…这类的讨论,但我觉得至少目前版本是平衡性最好的时期了。本人主玩的武圣,剑灵和飞羽的小号也有,所以想对于各职业,和大家谈谈我的见解:

 

飞羽:这是一个伪暴击将星的存在,为什么说是伪呢,因为飞羽的专业属性都是围绕暴击而发生的,5闪避先略过,这个只是告诉别人,飞羽有这个属性而已,RP好偶尔会出。那么,天生的30暴,10必杀,暴击加25气,才是飞羽最大特色,很多人暴击属性很低,打不出暴,不带破碎,被格挡了就开始喷别人,说职业不均衡,飞羽这个职业,封灵优先血,暴击,普攻这3样,好的飞羽,一些大R玩家我也见过,轮回开畜生的时候,暴击81的飞羽,很强大的存在,几乎2-3回合放一次绝技,那叫一个秒的痛快,做到这点,便和暴击将非常相似了,只不过飞羽的输出有波风波谷,将星的比较平滑,所以加了一个伪字。

武圣:这个职业的强大,在于先天的格挡和韧性的加成。放弃这2个优势的武圣,就不是好武圣。这个职业是用于区别格挡类将星的存在,他的优势在于被动的格挡属性的强大,不要求先手的情况下,也能很好的存活,而且我理解武圣的定义不像飞羽,是点破式伤害,武圣是溅射式伤害,这点的理解是这样,封灵堆血,格挡,普攻,这样,一般的武圣,像我,非R的90多级武圣,也堆到了73的格挡,面对物理输出,很多情况下格挡减伤的情况下,反击就相当于溅射伤害,也可以理解为50%的分裂伤害。别说武圣没有暴击属性,你有分裂你怎么不说给和谐掉,而格挡类将星如果再面对后手的情况下就没有那么好运了,如果摊上了孟婆的先手,格挡类将星直接被打成伪武圣般的存在,格挡几率上不去,很快会死,这就是武圣和格挡将星的区别

剑灵:这是一个攻守兼备的职业。而他的强大便是因为他每次出击的从不失手和偶尔昙花一现的闪避,这是一个无伤加怒的职业,区别于其他2个职业,剑灵的特效加怒,是双方均不损血的情况,而飞羽或者武圣都是在有伤害加深的情况下才加怒的。面对没有先天命中的飞羽和武圣,剑灵也有优势,之所以我们没有感觉到自己的优势,在于我们站不住,闪避没出,暴击也不出,这是因为我们站的回合太少,来不及出,所以,剑灵主角封灵是血,闪避,普攻,命格有斗转,千惊,境界要高,血厚了,能抗的次数多了,闪避特效才更有机会出,也许你觉得闪避真的太看脸了,但是你要知道,你的闪避有可能就是对方将星的一次暴击,或者主角的一次绝技,你闪避的每一次,对方都意味着要多打一轮才能找回损失的25气势,这都是能让对方致命的,你还指望这样的特效把把出吗?

可见,没有不平衡的职业,只有不平衡的玩家,以上,都是我个人对于神仙道的一些见解,如果有和大家不一样的地方,大家取长补短,如果有不合理的地方,大家不要笑我,游戏而已,心态稳了,开心就好,游戏愉快。