3、闪避流队伍
会闪避的不光是剑灵,还有夜魅、五道将军这样的闪避型将星伙伴。百步穿杨(60%命中)就是克制为他们存在的,没有闪避的优势这些伙伴只能硬顶了,但显然没有肉盾型伙伴能抗,竞技场中削弱了生存力伙伴就是菜啊。而且喜欢把刑天等剑灵伙伴放在前排的玩家也需要重新考虑下排位了。闪避流应该是今后竞技场最少的队伍了,出新命格之后他们的输出不如暴击流、生存不如传统的肉盾,非常杯具。至于后期副本,闪避依然是很不错的选择。也许官方是想把打竞技场的玩家和只打副本推图的玩家区分开?
新命格的出现对三个玩家来说感觉都不太好吧,下面来说说以后可能新崛起的热门伙伴:
不知道大家注意没有一直以来神仙道加绝技防御的命格是很少有的,目前就一个"虎贲",但后期有人会用一个蓝色命格给伙伴吗...而且几百点防对于后期伙伴绝技动辄几千上万的伤害只是杯水车薪了。
所以大家未来可以关注这个两个伙伴:罗虎王和萨菲罗斯
他们的绝技出爆几率很高,而新命格斗转星移主要针对的是普通暴击的伤害。两个伙伴超高基础属性,没有相对克制技能的命格也许就是未来伙伴之霸主。
以后诸如“武圣太BT ,无限格挡”、“老是打不中剑灵”这样的话也许听不到了吧。
所以在PK时不要相信你的前排肉盾是无懈可击的了,提高队伍的输出(特别是绝技和法术攻击)才是王道。
总的来新命格主要是平衡了竞技场、阵营战等PK战斗中某些职业或者某类伙伴过于强势的问题,而对副本影响不是很大,只有加命中的百步穿杨可能在挑战比自己等级高的怪物时有少许作用。