目前我们已经得知韩服7月份对阿修罗进行了平衡,其中包括技能形态的优化以及技能的增强,那么改版后的阿修罗究竟增强了多少呢?
首先是普攻和波动刻印的改版,现在学习波动刻印之后,伤害将变成独立攻击力,所以普攻的剑气也会受到基本攻击力的加成,而且现在波动刻印如果再按一次不会取消了,以后再也不用担心按失误导致刻印不自动生成了。
其次杀意波动也有了优化,在以前的时候如果再次按杀意波动的键,是会取消技能的,现在的话就不会消失了,而且还有了新的特效。
一觉被动心眼的改版,原先的增加爆伤效果被删除,改成了增加技能攻击力,有点像驱魔式增强,只比原先增强了1.5%的样子。
邪光斩这次也改版了,优化后可以强制中断普攻直接释放,并且攻击次数变为固定的3次,对付霸体怪物不产生推动效果,个人感觉这个改动不太好的,因为再也玩不到暗影9 邪教了。
然后小冰改版后生成速度加快,攻击次数变多,小火的生成速度加快并且攻击范围变成全体攻击,删除了感电和冰冻的加成效果,大冰的攻击效果也改成了全体攻击判定,删除了冰冻和感电的伤害加深效果,大火的第一下也直接变成控制判定了。
总的来说,这次改版对于阿修罗算是一种提升吧,仅仅对于目前的团本而言,这个职业的特色都快没了,也体现了策划还是没转过弯,不考虑怎么优化好游戏的策略。