1. 花费506500贝里, 获得: 5星*1, 4星*5, 3星*11, 2星*43, 总共4200经验
2. 花费582500贝里, 获得: 4星*1, 3星*13, 2星*48, 总共3850经验
3. 花费544000贝里, 获得: 4星*2, 3星*11, 2星*47, 总共3750经验
约等于138贝里获得1点宝石经验, 没有统计各色宝石都有多少.
注意: 图1, 2, 3都有可能出现1星宝石, 也就是碎块等废品宝石, 图1 - 5都会出2星宝石, 图2可能出3星, 图3可能出4星, 图4可能出5星, 图5可能出6星
个人强烈建议普通玩家等5图全开, 武器强化到一定程度以后再考虑宝石, 主要考虑到同样贝里的花费情况下的收益问题
以一颗3星宝石各级需要的经验为例, 2级145, 3级310, 4级505, 5级730
这样以上文提升一颗3星宝石到5级为例, 需要的贝里大约为1690经验 * 138贝里 = 233220
以强66的黄色武器银翼双刀为例: 增加攻击力为2046, 强化成长22
强化到67需要206512贝里, 也就是说强化1点攻击力需要9387贝里
如果加入1颗5级的3星宝石, 属性增长为3%, 给武器本身成长的攻击力为61点, 大约强化1点攻击力需要3823贝里, 再算上对人物本身攻击力的加成, 比值进一步扩大, 就比强化武器要值的多, 在如此巨大的差别下, 探索宝石的花费波动已经可以忽略很大一部分了
如果: 制作宝石的贝里消耗 / [(人物攻击力+武器攻击力)*宝石给予的%加成] > 强化武器的贝里消耗 / 武器成长. 在这样的情况下, 探索, 合成以及制作宝石才是合算的, 要不还是强化武器为好.
如果觉得不对,欢迎来补充,我们一起来讨论哦~