热血海贼王前期升级基本还算轻松,只要正常做做任务,参加一些活动,但是有几个伙伴需要注意以下肯特,乌索普,克罗船长。
首先是伙伴方面,以前我刚开始玩的时候,基本上只要是能招的伙伴我都练过了。其实前期很多比较冷门的伙伴也很不错,至少在那个阶段很好用。但是为了长远考虑,还是要放弃大多数伙伴,挑几个能用到后期的伙伴练。经过无数次更新后,又淘汰了一些伙伴,但是也一给了一些曾经被很多玩家放弃的的伙伴重新上场的机会。
比如“肯特”这个是一定要练的,进阶后是世界BOSS的克星,后期刷副本打一些特殊的敌人时,用其他伙伴都打不过去的时候,把肯特换上有时候会有奇效。所以从游戏一开始招到他后可以一直带着他,一直练下去,绝对不吃亏。
除了肯特,第二个值得练的就是“莱娜”了。莱娜进阶后虽然比不上罗宾,但是也不算弱,即使不能用到后期,可以当个过度伙伴也不错。至少对于V0和v1玩家来说,还是可以练一下的。如果在人很多的区玩,V0和v1玩家的声望涨的非常慢,很难在70级时候招到罗宾,在这个时候进阶莱娜的价值就体现出来了。现在进阶后的莱娜已经改成群攻了,即使不能完全代替罗宾也能凑合着用,至少比用“铁棒肥婆”强多了。而且很多人都不知道,前期打“斯摩格”的时候用莱娜比用“miss星期一”效果要好的多。
我刚玩的时候还没有降低“群攻”技能的伤害系数,那个时候的“斯摩格”就是V0和V1玩家的噩梦。披风强都满了,斯摩格一个大招还是能打全体9000+,一下秒5个。那时候我还是新手,不知道莱娜克斯摩格,没用莱娜打,用阿龙和克洛船长打的,结果被秒了N次。最后看攻略都是用miss星期一打的,我实在没办法了把miss星期一换上打过去了,赢得非常勉强。
后来我80多级是时候练了个小号,那时候已经更新很多次了,全体攻击技能的已经伤害大幅降低了。我的小号打到斯摩格的时候我用双鼓舞“铁棒肥婆”和“阿龙”试了一次,披风才强到40级接斯摩格一个大招才掉6000+的血,不过斯摩格的防御没有降低。打完了又然用莱娜试一次,赢得很轻松。
以前很多玩家认为miss星期一很省钱,其实莱娜也很省钱。我的小号用莱娜的时候只把“黄书”强满了,没强化武器。配合双鼓舞推图一样很好用,感觉完全不比miss星期一差,甚至还强一些。很多攻略都说前期也要把装备全部强满,其实1-59这个阶段不用把所有装备全强满,v0和v1玩家在这个阶段很缺贝利,全部强满肯定会吃不消的。
把主角和两个主攻伙伴的防具和戒指、魔器强满,就可以了。贝利不富裕的情况下,鼓舞伙伴只强化项链就行。战斗的时候摆在到让敌人打不到的位置就可以了。武器强满把就可以,给力量和物攻资质高都很高的伙伴用。经过无数次更新后,“miss星期一”已经完全变成“酱油”了。现在主角的专职等级降低了很多,制作装备的等级限制也取消了。现在做出黄戒指黄魔器非常容易,现在打雨地“罗宾”的时候主角带个强满的黄戒指,用从“乌索普”那里学的眩晕打击,就可打赢雨地“罗宾”,完全可以不用“miss星期一”。
乌索普也得练一下,前期非常好用,而且乌索普也是剧情进阶伙伴之。剧情伙伴是按顺序进阶的,不进阶乌索普就不能进阶后面的强力伙伴,所以乌索普也得一直练着。
最后说一下鼓舞伙伴,“微微”我就不多说了,这是个可以永远用下去的极品“鼓舞伙伴”,V1、V0玩家不练“微微”根本没法玩。“可雅”是个很有争议的鼓舞伙伴,以前很多玩家都说她不好用,但是前期没有“柯尼丝”的时候,还没会谈到其他鼓舞,你只能用可雅。而且可雅也是剧情进阶伙伴,这个不练也不行。
“铁棒肥婆”是过度伙伴,中期没有上场的机会。但是为了推图顺利也要练一下,但是不需要转生,更不需要堆好感度。
“克洛船长”属于“非主流”伙伴,一般不推荐练。如果想体验一下另类玩法也可以练着玩玩,到70级后可以自由进阶,进阶后物攻资质A+,必杀资质B,魔防资质A+,2000蓝魂也不算多,换成紫魂才200个,也就相当于一天聚的魂,损失不大。
克罗船长:在3年前假死的海域,擅长使用无声杀人术。
喜欢玩双群的,可以练“鸟人”(隼之贝尔),配合“铁棒肥婆”效果不错。以前很多人都推荐“老牛”(多尔顿)+“铁棒肥婆”,但是出了进阶后,“鸟人”比“老牛”更有优势了,“老牛”进阶后必杀攻击仍然不给力,鸟人进阶后必杀伤害高了好几个档次。鸟人自由进阶2500蓝魂,不算多,也没什么损失。到中期刷不到如果刷不到艾尼路,声望也不够招老沙。也可以先用进阶鸟人顶一阵子,配合罗宾效果不错。如果不是因为鸟人魔防太差,我可能到把鸟人一直带到90级。
PK方面前期也就随便打打,戒指和魔器强满,加上新出的固体值宝石,4位数血的直接秒。遇到"土豪玩家"的即使你把所有装备都强满了你也照样输。