咱们以路飞为例:
物理 必杀 魔法 物防 必防 魔防
B+ S- C B- B+ C
2.13 2.52 1.74 0.67 0.77 0.51
好比如说同样是1000的属性,如果给路飞堆1000的必杀就可以得到1000*2.52=2520的必杀效果,其实这个大家已经下意识的在做了,都很自然的再给路飞堆必杀。
下面说重点,也就是大家都忽视的东西,那就是防御。
还是以路飞为例子:
为路飞堆1000的必防,那么你可以得到1000*0.77=770的实际必杀防御效果。
为路飞堆1000的魔防,那么你可以得到1000*0.51=510的实际魔法防御效果。
咱们再拿2个大家比较有争议的伙伴来作对比:(由于现在能攻击多个目标的只有必杀和魔法伤害,所以只计算能影响这两种伤害的两个属性)。
神艾尼路 必杀防御0.77 魔法防御0.51。
老沙 必杀防御0.7 魔法防御0.7。
咱们还以1000的装备防御来说:
为神堆1000的必杀防御和1000的魔法防御可以最终得到(1000+1000)*(0.77+0.51)=2560的实际魔法和必杀防御。
为老沙堆1000的必杀防御和1000的魔法防御可以最终得到(1000+1000)*(0.7+0.7)=2800的实际魔法和必杀防御。
这下是不是就一目了然了。
再来对比攻击。