玩家爱期待已久的V6.77AI1.1.6版本的地图终于可以下载了,虽然这个不是官方推出的地图,但这并不妨碍玩家对游戏的热情。那这个地图相比较1.1.7版本区别在哪呢?
地图名字:DotA v6.77 AI 1.1.6中文版
更新介绍:
英雄极寒幽魂- 寒冰之触的魔法消耗由140调整为110/120/130/140
蝙蝠骑士- 蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时不能攻击了
赏金猎人- 追踪术不再降低护甲了
半人马酋长- 移动速度由305降低至300- 双刃剑不再能打断持续施法了- 奔袭冲撞现在不是眩晕效果,而是100%减速效果(和以往一样,单位的移动速度不能低于100 )
发条地精- 敏捷成长由1.2提升至2.3
暗影牧师- 薄葬的施法距离由400/600/800/1000增加至550/700/850/1000
末日使者- 焦土现在也能影响你控制的其他单位- 末日使者现在护甲实在太高了!(+1)
卓尔游侠- 强击光环现在只影响900范围内的非英雄单位了
撼地神牛- 余震的眩晕持续时间由0.3/0.7/1.2/1.5秒调整为0.6/0.9/1.2/1.5秒- 余震的伤害由25/45/75/115增加至50/75/100/125- 强化图腾的冷却时间由6秒降低至5秒
1.沟堑作为ES的核心技能,集AOE,超远距离控制,封路/分割战场于一身的神技,作为主力技能很实用。
2.以余震这个被动技能为第二技能,高等级的余震AOE眩晕时间会更长。
3.4级时升一级强化图腾,主要用途是来触发一次余震,后面3级可根据玩家自己的喜好决定什么时候加,黄点优先或者图腾优先都是可行的。优先黄点,三围更高;优先图腾,爆发力更强。
4.回音击是老牛的主力高爆发AOE技能,几乎可以认为是没有伤害上限的。
蛇发女妖- 石化凝视的冷却时间由140/110/80秒降低至140/100/60秒
月之女祭司- 月之暗面的持续时间由11秒增加至15秒
变体精灵- 施法动画由0.4降低至0.25
死灵法师- 死神镰刀的眩晕/伤害延迟由1秒增加至1.5秒
全能骑士- 洗礼的施法距离由400/500/600/700增加至700
凤凰- 烈日炙烤的最大距离由1600降低至1300- 烈日炙烤的基础伤害由16/24/32/40降低至15/20/25/30- 现在如果你被眩晕或沉默,烈日炙烤即会停止- 修正了一些烈日炙烤造成的延迟问题
仙女龙- 幻象法球的冷却时间由13秒降低至12秒
湮灭法师乃是幽冥轰爆作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。衰老增加NUKE技能的伤害但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。
暗影恶魔- 暗影毒的冷却时间由3秒降低至2.75秒
鱼人夜行者- 基础敏捷提高6点
幽鬼- 现在你使用降临之后鬼影重重不会立刻结束(但是你仍然会取代目标幻象)
流浪剑客- 巨力挥舞的分裂伤害由25/40/55/70%降低至20/35/50/65%- 战吼的持续时间由8秒降低至7秒
圣堂刺客六级边路支援,因为第三技能TA带线很快的,如果顺风且队友能切入战场的话可以出黯灭,出了黯灭后可以roshan,很快的。要不就自己来一个跳刀吧,但跳刀的话就要以二技能为主了,这个配合陷阱抓人很强力。然后优先升满1,3。接下来考虑出强袭,黯灭强袭的减甲流很强力。后期就蝴蝶,金箍棒,圣剑,根据对方阵容BKB也在考虑范围。但要注意,折光可以被散失掉,所以一定要小心。
DOTA的地图下载安装很简单,第一次可能按照操作的教程使用一遍,可是接下来再下载的地图直接放在map的upload里,不过重点在于轧图,毕竟跑图对于DOTA来说很重要。