三、 挑战规则
1. 每天每个公会只有3次向别的公会发起挑战申请的机会;
2. 只能同时向1个公会发起挑战,但同时可接收到多个公会的挑战申请;
3. 挑战申请的有效时间是10分钟,10分钟内没同意也没拒绝则默认拒绝;
4. 每次公会挑战持续时间30分钟;
5. 公会挑战开始后,在所有的野外可PK场景,2个公会的成员无论有没有设置PK模式都可以任意击杀,而且击杀不红名,但不可击杀同公会成员;
6. 战斗过程中击杀非挑战敌方公会成员按照正常的PK规则处理;
7. 30级以下玩家不能被攻击,也不能攻击别人;
8. 战斗过程中,红名成员被挑战敌方公会成员击杀不爆装备,但是被非挑战敌方公会成员击杀按照正常PK规则处理;
9. 公会挑战结束后,恢复正常的PK状态,遵循正常的PK规则。
附:11月30日大幅调整相关功能
(1)新增了城主在聊天频道说话前面带“城主”的专属标志;
(2)新增了城主公会其他成员在聊天频道说话带“卫士”的专属标志;
(3)新增了城主和其他公会成员的称号属性;
(4)新增了城主每次上线的专属系统公告;
(5)优化了城战中角色死亡复活后的无敌状态时间,调整为10秒;
(6)优化了城战的经验获取方式,调整为城战结束后系统邮件发送,同时未获得经验奖励的玩家也会收到系统邮件告知未获得经验的原因(只有参加了城战的玩家才会收到邮件);
(7)应广大玩家要求,提高了城战的金币奖励,城主的金币奖励由20金调整为50金,城主公会成员的金币奖励由5金币调整为30金币;
(8)更拉风的神兵替代了原城战中被抢夺的神兵。
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