御龙在天神弓系陷阱弓一直被玩家们看做鸡肋,那么陷阱弓是不是真的一点也不强呢?陷阱弓其实到后期很强大,但是玩家们应该怎么给陷阱弓加点呢?
陷阱弓在中后期是绝对的皆备单挑与群攻,跑路及追人的猥琐全能选手。这也是御龙在天众多职业中不是见面就放技能完全拼装备和原地的职业。并且适合平民和rmb玩家。最大的弱点是血少攻击低。‘
神弓系
为何说他全能,主要是针对体现他的即可单挑也可群p,即可跑路又可追人 既有高防御又有高闪避的特点。
穿杨箭:满, 这个加成多不解释(RMB玩家点1星空箭满)。
急退:弓箭三大神技之一 ,个人觉得不满都对不起陷阱弓了。
用箭当用长:弓嘛玩的就是射程,必满不解释。
双重箭:对于陷阱弓来说,这个技能就是给咱们放弃的。
星空箭:对于110级几万的攻,加满了就多几百的攻,3X6X的玩家你们是要浪费技能点吗?(RMB玩家当然就满咯,穿杨箭点1)。
挽弓当挽强:对于技能点少的兄弟,这个被动技能加的480点的攻击还是不要了吧,留着技能点加穿杨箭吧(技能点少不加,技能点多就除外,加满可要15点呢)。
定星烙:纯鸡肋不解释,10%能定谁去? (建议不点,当然技能点多除外)。
御火式:没更新前的鸡肋,更新后的神技,加满有480的火抗呢。
灵气箭:加满不解释。
召唤箭手:磨血的好东西,必满。
没羽箭:陷阱的又一神技,这年头能让敌人失明的技能不多呀,你懂的满吧。
众星拱月:加防的状态你懂的。
乱星坠:加一点。
腾娜闪躲:闪避是个好东西满吧。
毒气陷阱:按百分比掉血的技能呀,又是陷阱的一大神技,目前加满最高可掉40%的血(130的3X陷阱对战15X零点追月无压力! 只要你会控制)。
满弓刀:不错的技能,不过116级以前击退为8米,116级为9米,建议116以前点1,到116级点满。
缓迟陷阱:放风筝必备,减速40%呢比那个什么定星烙强多了。
积薪借火:每个职业到后期必满的被动属性攻击技能。
作为单P职业,单攻肯定是满的。至于为什么是单P,其实比较简单。陷阱最大的特色在于陷阱的使用,击退的手法,没羽箭的运用。而这些都是单体技能...并且是缓慢性技能,就是在短时间内无法杀死敌人的。所以需要单体输出高来弥补...
陷阱弓加点
玩陷阱不会像玩银枪一样纠结技能点,技能点绝对富足 双重箭和定星烙都不点 省下不少技能点 可以灵活多变的按自己的意愿加点。
陷阱射速快,出招快,抢怪王者,射击系一样抢不过,哪怕是普通攻击。我做中立和响马从来不组队,直接往那一站 把召唤弓手开自动,很快就完成。
陷阱的看家技能是没羽箭和急退,2个搭配的好,放风筝杀人,那叫一个爽。没羽箭有极高几率让对手失明,在4秒内攻击无效,并且cd时间短,几率极高。
以上就是小编关于御龙在天陷阱弓的心得,希望对玩家们有用,陷阱弓的加点么其实也还是看玩家们自己的使用,不过这个职业到后期还是很强大的,绝对不是鸡肋。
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