铁匠可以拉怪,可以破冰,感觉还是有用处的,有些玩家就是非常忌讳贪婪这个技能。不过小编觉得铁匠火2贪婪很正常啊,以前SD时代就有专门火2贪婪挣钱的铁匠。
火2这种图追求的就是效率练级,怪物刷新那么快,一个一个捡垃圾其实挺影响效率的,还容易跪。我宁愿队里有一个拉怪+贪婪的铁匠,分不分看脸了。
贪婪物品参与均分的,卡片装备都一样均分的,分到个一个幸运珠链,卡片,装备的也有到过SG和WS那。
目测队友一格内高几率均分,三格内有几率均分,八格内低几率均分,距离超出同一画面不均分。不过那个均分应该是有有效期,很短的,掉落的物品,感觉是超过几秒没人捡的话,再被捡就不会均分了,和铁匠的贪婪无关。