武易附加型技能伤害是怎么算的想必大家都非常想知道,下面来给大家介绍一下。
附加型技能是一个最最基础的类型,三个职业学到的第一个技能就是这种攻击的类型。
看它们的技能说明文字都是“附加伤害X”,也就是说这个技能造成的实际伤害为“人物100%的攻击力+附加伤害X”。
举例来说,若战士的烈火怒附加伤害为500,而我的战士物理攻击有1000~1500,那么我使用烈火怒造成的理论伤害就是1500~2000,之后再对应减掉敌人的防御就能得出实际的伤害。
这种技能伤害是一种比较平和的类型。
当人物自身的攻击不够高的时候,这类技能会非常好用,因为技能附加的伤害值往往可以对人物自身较低的攻击有着非常实在的弥补。
当随着人物自身攻击的不断提高,这类技能的发展空间就相应不断缩小。
可以这样试想一下,如果某个技能本来是提供1000的附加伤害,在你人物伤害只有1000左右的时候,这个附加伤害相当于让你直接攻击翻了一倍。但是如果当你的人物伤害有10000的时候,那么这1000伤害的附加就变成了九牛一毛了。
不过虽然这么说,这个技能还是始终有着一个非常稳固的成长值——人物自身100%的攻击。所以随着人物自身伤害的提升,这类技能依然会受到积极的影响。
附加型技能伤害看似不高,但是还蛮高的。