在传奇世界中,玩家等级达到52级即可解锁羽翼系统,除了拥有华丽的外观之外,能够为玩家带来生命、攻击、物防、魔防等属性加成。当羽翼等级达到4级开始就可以获得羽灵点数点击羽灵。然后玩家每提升一级羽翼可以获得一点羽翼点数,现在羽翼的最高级是15级,所以要把羽灵点满一共需要12点羽灵点数。
选择进攻还是防守可能是比较难抉择的,当玩家选择其中一种之后就不能选择另一种羽灵天赋了,重置羽灵需要花费部分元宝。好了我们现在来看一下各个天赋的具体技能加成。
进攻天赋:
第一层
百步穿杨:攻击时有10%的概率触发,增加20%的命中属性,持续12秒,冷却60秒。
每提升一级可以增加10%的命中,最高三级。
第二层
狂怒:攻击时有20%几率触发,增加20%暴击属性,持续12秒,冷却60秒。
每提升一级可以增加10%的暴击,最高三级。
第三层(2选1)
伏击:攻击目标血量高于85%,攻击伤害额外增加10%,2级伤害额外增加2%,3级伤害额外增加3%。
斩杀:攻击目标血量低于25%,攻击伤害额外增加10%,2级伤害额外增加2%,3级伤害额外增加3%。
第四层
嗜血:攻击时12%的几率触发,触发后玩家每次攻击回复本次伤害20%的血量,持续6秒,冷却60秒。2级回复血量额外增加10%
第五层
致残:攻击目标时,30%的几率使目标只能行走无法跑步,持续6秒,冷却30秒。
防守天赋:
第一层
无懈可击:受到攻击时10%的几率触发,是闪避值增加20%,持续12秒,冷却60秒。
每提升一级可以增加10%的闪避,最高三级。
不屈:受到攻击时10%的几率触发,是韧性增加40%,持续12秒,冷却60秒。
每提升一级可以增加20%的韧性,最高三级。
第三层(2选1)
物抗:受到攻击时10%几率触发物理伤害免疫(仅免疫玩家和元神伤害)持续2.5秒,冷却时间60秒,2级增加1秒持续时间,3级增加2秒持续时间。
魔抗:受到攻击时10%几率触发魔法伤害免疫(仅免疫玩家和元神伤害)持续2.5秒,冷却时间60秒,2级增加1秒持续时间,3级增加2秒持续时间。
第四层
复仇:受到攻击时12%几率触发复仇反弹本次所受伤害的20%的伤害,持续6秒,冷却60秒。2级反弹伤害额外增加10%。
第五层
回春:受到攻击时15%的几率触发回春,每秒回复15%当前血量上限的血量,持续6秒,冷却180秒。
小编推荐,法师和道士玩家可以优先考虑选择进攻型的羽灵,战力不高的战士玩家前期也可以选择先用进攻羽灵。后期的话选择防守羽灵也是不错的选择,毕竟转换一次羽灵天赋的价格还是可以接受的。
另外小编还收到小道消息称后面还会开发16级翅膀。