您的位置主页 > 原创攻略 >

  • 魔兽世界9.0爬塔改动分析 爬塔调整详解
  • 2020-12-16 15:01作者:小小鱼
搜索"8090网页游戏"

立即扫二维码
关注8090微信
豪华大礼等你拿

开服表

  魔兽世界9.0在新版本上线之后的前两周,首很受玩家的喜爱,但是第三周到来,玩家对爬塔玩家的好感也急速下降,原因就是爬塔中的职业平衡性很差,一些职业爬塔易如反掌,一些职业爬塔则难如登天所以下面小编就具体给大家来介绍一下。

  魔兽世界9.0爬塔玩法进行了三项调整:增加了治疗天赋时怪的血量和坦克天赋时怪的物理伤害,这项改动只针对单人爬塔,组队爬塔无影响;分别提高了提高了2层,4层以及5层所有怪(包含BOSS和小怪)的血量和伤害;部分BOSS的血量和伤害提升。

  魔兽世界9.0第一项改动还只是针对单人爬塔的,而第二项改动可以说是把所有玩家都放在了对立面,爬塔一共就只有6层,第三层没有怪,第六层只有BOSS,结果把2、4、5三层的怪全部加强了,这和全面加强有什么区别,至于第三项改动,爬塔中的BOSS不是固定的,有的时候玩家遇到一个BOSS打不过,重新打一次,遇到另外一个BOSS可能就打过去了,结果现在暴雪把弱一点的BOSS加强了,也就意味着打不过就真的打不过了。

  以上就是这次攻略的具体内容,我们下期见。