真三国无双8中,玩家可以通过给人物升级加点来提升人物的属性,不过这个加点是不能洗点的,如果加错就会损失很大。那么我们到底应该怎么加点呢?
本作中,人物能力在界面中相当直观,人物自身的能力包括:体力、无双、气力、攻击力、防御力、力量、守备、移动速度、弓术。其中气力上限为500,移动速度为150。其他能力上限均为999。
体力对应生存,无双对应无双乱舞的攻击时间长度,攻击力对应输出,防御力对应被攻击时受伤的轻重,气力对应使用二段跳,步行奔跑的时间长度,力量对应人物的基本攻击力,守备对应人物的基本防御力,移动速度对应人物移动的快慢,弓术对应人物使用弓箭的伤害。
人物加点育成是不可逆的!你无法还原已经强化加上去的点数!总计最多有297点可用。
如果考虑修罗难度的生存效果,在攻防都满的情况下,建议加体力,以提高生存率,无双长度除非是个人纯喜好,否则一直以来都是无双系列的传统,越短越好,老玩家们应该都知道2、3、4时代完全不加无双槽长度的时候的无双流玩法,而且无双槽长度会随着等级提升也升高,所以不建议加。