屠龙传说的道士宝宝有个现象就是想它攻击谁的时候,它死活也不上,不想它引仇恨的时候,它主动往上冲,玩家希望道士在不攻击的时候,它就应该是谁攻击道士它就攻击谁,道士攻击谁的时候,道士宝宝就改主动攻击谁。
道士职业在群毒的时候20几点血掉一下,几十万的血打到何年马月,70级和90级的宝宝一样没区别,道士的宝宝攻击500左右一下,PK方面不用说了,遇到战士就是跑,近身一个烈火就挂,现在的法师都比道士强,法师有本事追着道士杀,道士求改进求加强。很多玩家都在抱怨不但道士本身职业比较鸡肋,就包括道士这个职业也没什么发展前途,其实在8090屠龙传说里想要道士玩家的攻击赶超战士那不太可能,战士就是一个强力的攻击肉盾职业,而道士职业是个辅助,在攻击方面弱点事很正常的事,不过目前道士职业是有些缺陷,不过我们也相信游戏的开发商应该也注意到了这个问题。
道士几大技能一览:
道神毒术根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。(中毒目标全身发绿)
道神灵符和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
道神骷髅一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。
道神隐身隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。(移动失效)
道士作为全游戏里唯一能召唤随从的职业,召唤天兵可以协助战斗,天兵还带有石化的技能。
目前屠龙传说里道士的攻击技能是不可以修改的,不过我们可以期待下一次游戏更新优化的时候可以注意到道士职业的这些问题。