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  • 浅谈人物属性、命格搭配和阵型之间的关系
  • 2012-03-16 11:09作者:
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神仙道

   最近本人喜欢上了神仙道这款游戏,精致的漫画风格画面,简洁的主线剧情任务,轻松简便的玩法,让我沉醉其中,不知不觉间已快玩到满级。哈哈,总体感觉还不错,虽然偶尔还有不足,但我还是觉得比大多数网页游戏都做得好,当然,我爱我喜欢,喜欢不需要理由!
   这些天,常常看到游戏里有玩家在讨论“本人开的刺魂阵,结果一次也不暴击?”、“我开的剑型阵,一次也不闪避?”诸如此类的问题。那经过我认真的总结,寻找到了一些心得,在此跟大家交流交流,说的不对请见谅,千万表拍砖哈—.—
   首先,先把游戏里的人物职业给大家说说,目前游戏里共有六种角色(我不知道这个游戏的分类,姑且按其他游戏的说法称为魔族,人族,仙族,每一个种族对应的角色是一男一女,共有三男三女)、与之相对应的就是三种职业,三种职业分别是武圣,剑灵、飞羽,其中每种职业所对应的可选人物也分别是一男一女,选中人物也就确定了你的职业,因此你选人物的时候要注意哟!看你喜欢什么职业就选什么人物,嘿嘿!可别选错了!除此之外,游戏里还有可以带伙伴,其中还增加了二种职业,将星、术士,共计五种职业。对此,我在这里跟大家说说各种人物职业的特点。

 

人物职业

基  本  属  性  值

相   对   特   点

武圣

血条相对高、防御相对高、攻击相对低

格挡几率高

剑灵

血条防御攻击相对中性,各项值相对平均

闪避几率高

飞羽

血条相对低、防御相对低、攻击相对高

暴击几率高

将星

血条超高(典型的肉盾)

因绝技的不同,特点相对也不同:

力之霸体(暴击高,可做高输出)

武之霸体(格挡高,可做纯肉盾)影之霸体(闪避高,可做次肉盾)

术士

血条少、防御低、攻击固定伤害(打高防首选)

暴击几率高,攻击不能被格档可以被闪避

 


   其次,再跟大家说说命格,飞仙万寿之类的就不在这里作介绍(与主题无关),这里主要说说游戏里的几种辅助命格(分别是带格挡,闪避,暴击,命中,降格挡的命格),其中,格挡与降格挡是相反的命格,闪避与命中是相反的命格,暴击目前没有相反的命格出来(估计后期要出)。这里值得告诉大家的是,人物命格的鼎就那么几个,怎么配置呢?我们在这里以满级(80级可以带七个命格)为例:其中必须要带的就有四个,分别是加血的(万寿无疆)、加气势的(飞仙)、加普通攻击的(逢龙遇虎或大破坏王)、加绝技攻击的(轩辕剑体),那剩下的怎么选,总不能全带上(我倒是想,游戏设置不允许,嘿嘿!)只能再选三个了,这个地方就是问题所在了。
   说了这么多,包括上面的人物职业的特点告诉大家了,其实就是让大家在选后面的三个命格时,根据人物职业的特点选命格有加成的作用,那效果是扛扛地(谁用谁知道,嘿嘿!)。比如,剑灵职业一定要在后面的三个命格上选上千惊万喜(增加闪避几率)命格;同理,武圣那是一定要带上天地无用(增加格挡几率)命格;同理,飞羽那是一定要带上霸者横拦(增加暴击几率)命格。这里我再结合自己所感觉的情况跟大家说说,命格最好升到4级以上,效果明显,命格级低了,确实有时没有啥效果。
   具体人物职业所必须带的命格见下表:

 

人物职业

所必须带的命格

相   对   作   用

武圣

天地无用

增加格档3%

无惧

增加格档2%

剑灵

千惊万喜

增加闪避2%

吉星

增加闪避1%

飞羽

霸者横拦

增加暴击3%

斩铁

增加暴击2%

力之霸体将星

霸者横拦

增加暴击3%

斩铁

增加暴击2%

武之霸体将星

天地无用

增加格档3%

无惧

增加格档2%

影之霸体将星

千惊万喜

增加闪避2%

吉星

增加闪避1%

术士

霸者横拦

增加暴击3%

斩铁

增加暴击2%

 


   最后,再跟大家说说阵法。前面说了那么多,后面的就简要说说了,比较简单,跟选命格一样,你选什么阵,关键是要看你怎么用。比如:你五个伙伴中,有二个剑灵人物,重闪避,那你就选剑型阵(题外话:我的号二个剑灵人物,都是用的5级千惊万喜,开着剑型阵,效果那是非常明显,每场战斗绝对要闪一次以上的攻击)。同理,如果你是飞羽人物,重输出,可以开刺魂阵,加上霸者横拦,效果那是。。(谁用谁知道)。再同理,如果你6级飞仙多,一战斗就放绝技,那可以考虑开天罡阵,加绝技攻击的(对付这种厉害角色,用剑灵开剑型阵,拼人品,有可能胜利的,不信你试试!)
   以上的观点是本人浅见,希望对你们有些帮助。嘿嘿,如果觉得那里不正确,也请多多包涵!(千万表扔臭鸡蛋,砖头还可以承受,嘎嘎!)
   最后,祝大家游戏玩得愉快!
   

        文章内容只属作者个人见解,不代表官方立场

 

 

 

 

 

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