帮派BOSS获得的声望和铜币数据
1、初次召唤帮派BOSS为等级60,血量3000W。击杀奖励只有10W铜币。
2、BOSS,每召唤一次,涨1级别,多100W的血量,击杀奖励多10W铜币。
3、BOSS,70后数据大概为:血量:4000W,击杀奖励110W铜币。
伤害和声望铜币的关系大概如下
伤害: 声望 铜币
>等级*1000 伤害 /10000 等级*100
<等级*1000 伤害 /10000 +1 伤害/10
声望 最大值:30
这里考虑伤害为10W~50W情况,当一人打掉所有BOSS血。目标角色设定为60级别,其奖励和数据如下:
单次伤害 BOSS总血量 攻击次数 累计获得声望 累计获得铜币(不含击杀奖励)
10W 4000W 400 4000 6000*400=240W
20W 4000W 200 4000 6000*200=120W
30W 4000W 133 4000 133*6000=80W
40W 4000W 100 3000 60W
50W 4000W 80 2400 48W
由此分析:帮会BOSS,伤害越小,击杀次数越多,总体获得的总体利益越大。
因此我们推算下,召唤一个BOSS,帮会获得的极限奖励如下:(含最后击杀奖励110W,以及排名前5额外赠送声望奖励累计1000+500*5=3500)
声望 铜币
最大奖励(单次10W伤害) 3500+4000=7500 240+110=350W
中等奖励(单次20W伤害) 3500+4000=7500 120+110=230W
最小奖励(单次50W伤害) 3500+2400=5900 48+110=158W
不分析不知道,一分析,发现差别居然这么大!!!
现在,你就知道您的1000YB,到底值不值了,怎么样最大化了吧?因此建议:
1、适当的鼓舞,鼓舞太多,不是好事!
2、考虑您身体健康,召唤全帮一起打,否则400次,累不死你Y的。
3、谁召唤,谁击杀,拿第一奖励的丹药葫芦,没问题吧?
本文数据或许不完全正确,但我相信:真理总是越探讨越明了,欢迎大家提意见完善,我会不断关注,并完善!