最近职业平衡的争论是如火如荼,归根到底,还是更新的太勤闹得,有的人拿新版本说事,有的人拿推图说事,有的人拿竞技场说事,实际呢?都差不多。
就目前而言,飞羽推图有一些优势,这个必须承认,比如我发的战报里面有一些boss,我一个暴击能秒一个小怪,武圣不能,这个就是优势。而武圣的血量对于怪和全体攻击的boss来说就无关紧要了,不过在目前的肉盾只有五道能用的情况下,武圣做肉盾也是很不错的,万妖和三眼都太脆了,能多输出一回合就能把这点dps找回来。
不过在竞技场,飞羽略吃点小亏,不是我为飞羽说好话,每天我的主角都被前几名一回合秒杀,安了免爆命格也总是一波带走,而武圣的格挡在PVP发挥很稳定。而飞羽的暴击在竞技场很难秒掉对面的伙伴,这个就吃亏了。当然,也有我主力是双法,竞技场很吃亏的原因。不过总体来说,不至于接受不了,抢到先手照样一波带走他们。
新版本推图飞羽更犀利了这个肯定没错,占便宜就得承认。不过主角的dps占总共的比重不是很大,不至于相差太远,至少没听说哪个图只有飞羽能过的。
不过飞羽竞技场相对来说就更脆了,必杀属性与命格的引入,让飞羽的生存能力已经亮红灯了。5万左右的血,两个群攻弄不好就再见了,好吧,暴击加25气势,就算全爆,也是绝技+平砍+平砍(挨打)以后气势才满。那可是第四回合了,我没见过第四回合还有活人的高级别竞技场。。。也许有了牡丹可以吧,不过那也肯定是残局了。武圣新版本加了韧性,韧性是个宝啊。。。。被秒都是暴击爆死的,目前平砍才一万两万,被秒都是因为暴击弄死的,尤其是新版本有必杀属性了,暴击更是吓人。很明显,新版本竞技场武圣的优势应该更高了一点,不过还是差距不大,总体来说,后期主角都是酱油。
以上就是我的结论,推图飞羽有点优势,竞技场武圣有点优势,不过真不至于到破坏平衡的程度。