神仙道竞技场有什么优点呢?对玩家又有什么帮助呢?
首先,我们要有一个概念:PVE跟PVP不是一个概念,但玩的我敢说90%都是为了PVP,玩家之间互相比较,所以不要拿世界BOSS说事,如果只为了世界BOSS,我相信满世界都是飞羽,将星了。此外本文仅以12月为基础,不代表以前或以后更不代表本文就一定正确。
肉盾是什么?
在神仙道中,肉盾就是能抗、血厚、防御高的伙伴,但由于神仙道之前的防御效果不那么明显,所以普遍情况是前两者。但肉盾输出较低。具体伙伴如:阿宽、将臣、阿波、巨灵。
为什么要肉盾?
从对手来看:
精英副本,90开始精英怪物血量都在20W+以上,长安更是达到了35W+,开荒期势必是一场持久战,因此要保证存活。但副本早晚会过,且相比竞技场,副本不怎么感冒,所以这里不多说。
竞技场:
现在对手的一般情况是:1.血量高、2.暴击高、3.将星多、4.有控制伙伴、5.有AOE伙伴。
1.由于封灵渡劫的到来,玩家血量上10W不再是梦想,7W-8W更是简单,实力差距不大的情况下秒杀已经很难,现在一般竞技场都在3回合以上,因此有个肉盾存在会给后面的伙伴带来更多的输出。
2.霸者命格每一级增加3%暴击,加之命格经验下调,10级霸者已经成为地摊货,加上封灵、奇术,暴击已经非常容易堆,而又有了诛仙,暴击的伤害也大幅提升,因此必须有血厚、韧性高的伙伴来对付。
3.现在杨戬、万妖肯定是大众货,而之所以导致他们成为大众货,正是因为他们的暴击,绝技提升30%暴击,霸体3回合。第2点已经说明过暴击,而霸体更是BUG一样的存在,可以说杨戬、万妖就是连续三回合放绝技的虎王、莎菲。
4. 控制伙伴现在也是人手一个,较多的是孟婆、铁扇,一旦被晕、降气势,会导致非常严重的后果,加之法术伤害是不能格挡的,因此只能堆绝防硬吃一回合,你可别告诉我你要拼闪避人品?这样一来,必须有血厚、能抗的伙伴在前面硬抗一回合。
5.可能很多人要喷了,别人AOE全体,你有肉盾也保护不了别人啊,那么试问现在血那么厚的情况下,你需要多么强力、多少个AOE才能直接秒掉对方?如果说肉盾都被秒了,其他伙伴岂不更是被虐?你要不要肉盾都一个样,怎能怪肉盾呢?
肉盾自身情况:
1.血量高、2.格挡高、3.韧性高、4.伤害低
1.这点不必废话,当然神仙道的伙伴其实血量都差不了多少。只是说如果你选择肉盾,又不那么富裕的话,肯定优先堆肉盾血量,自然会显得高一点。
2.目前大家可能会用到的肉盾有:将臣、阿宽、阿波、虎王(算半个)、巨灵神。其中有3武圣,以一个中R来说:武圣初始25%格挡,5%*3=15%封灵不是问题,101还会有第四个!10级天地30%,就这样轻轻松松达到25%+15%+30%=70%。而阿宽、阿波绝技提高格挡,实际数值达到100%实在不难。如果是大R,奇术2会带给你更多...
加之暴击判断顺序在格挡后,也就是说格挡后不会被暴击,因此肉盾想不被暴击实在是不难,让他暴击、诛仙见鬼去吧,而格挡会抵消一半的伤害,即使他有5W+伤害,实际打在肉盾身上实在不多。当然了,也别忘记破击的存在,且法术伤害不可格挡,飞羽伤害不可反击.
3.8级斗转48%,5%*3=15%封灵,也能轻松到63%,而韧性对于武圣伙伴来说更是强上加强,武圣初始20%韧性,因为特效顺序问题,暴击需要考虑是否被格挡,不被格挡再考虑是否被韧性和谐掉了,都没有才会出现暴击,因此武圣伙伴即使60%的韧性也会很黄很暴力。而巨灵神绝技更是提高格挡和韧性…如果说格挡有破击,那么韧性可真是没天敌哦!
4.客观来说,肉盾的伤害的确不好看,这里直接忽视吧,
在神仙道现在的大局下,你选择少一个输出,多输出几个回合呢还是选择多一个输出,有可能少几个回合呢?
肉盾怎么玩?
1.肉盾的选择、2.肉盾的属性选择
1.这点主要体现在阿波和巨灵,个人建议选择阿波;因为阿波初始属性就有25%格挡,20%韧性,可以说都是对付暴击高伤害的选手,加之巨灵神是将星,初始的暴击和命中对于肉盾来说意义实在不大,而巨灵一旦后出手,很可能绝技前就被秒了,因为现在1手一般都是控制、AOE伙伴,不会让巨灵1手。如果巨灵1手,那么对于你皮脆的AOE\控制又是一个考验,需要等对方先出手一次才能出手…
2.肉盾本身是拿来吃绝技、抗暴击的,那么建议命格:可以不要诛仙,甚至霸者也不要。封灵方面,以3个灵件位置、武圣为准来说:一个血+格挡+韧性;一个血+格挡+韧性,一个血+格挡+绝防。装备方面,自然优先鞋子,越高越好。