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最近不少玩家反映浴火重生没用,抢boss老算错。最近群里聊的时候才发现,不是一个人有这个问题。
实际测试的结果发现,鼓舞后的伤害输出,跟鼓舞+浴火后的伤害输出几乎一样,那么实际上,鼓舞和浴火+的战力是冲突的,也就是说,最高加100%战力,鼓舞满之后浴火就不加战力了。
所以现在版本的浴火只是为了抢boss最后一下或者相差特别近抢第一名用,别指望给总伤害带来翻天覆地的改变了。
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