顺便带个如今属性几率换算法 属性几率是属性等级*5/目标等级+初始概率
1.武圣
封灵 血+格挡+普攻
命格 万兽 飞仙 逢龙 轩辕 天地 破碎 百步 斗转
2.剑灵
封灵 血+闪避+普攻
命格 万兽 飞仙 逢龙 轩辕 闪避 破碎 百步 斗转
3.飞羽
封灵 血+暴击+必杀(必杀只考虑后期)
命格 万兽 飞仙 逢龙 轩辕 天命诛 破碎 百步 斗转
4.暴击将星
封灵 血+暴击(普攻)+必杀(必杀只考虑后期)
命格 万兽 飞仙 逢龙 轩辕 天命诛 破碎 百步 斗转
5.格挡将星
封灵 血+格挡+普攻
命格 万兽 飞仙 逢龙 轩辕 天地 破碎 百步 斗转
6.群攻伙伴
封灵 血+普攻+绝攻(剑灵类换闪避)
命格 万兽 飞仙 逢龙 轩辕 破碎 百步 斗转 天命诛
7.法师伙伴
封灵 血+法功+暴击(法攻)
命格 万兽 飞仙 破坏 轩辕 霸者 百步 斗转 诛仙
8.增益减益 例如嫦娥 牡丹
封灵 血+法攻+绝攻(暴击)
命格 万兽 飞仙 破坏 轩辕 霸者 百步 斗转 诛仙
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