神仙道帮会BOSS奖励什么 帮会BOSS击杀奖励介绍
左等右盼,神仙道终于改版了,终于有了帮会BOSS这个功能。帮会差5W声望就可以升四级了。拿下竞技场奖励,差不多一两天就可以升到4级了。赶紧上来找找帮会BOSS的资料,终于收集到一些关于帮会战的数据了。
1、初次召唤BOSS为等级60级别,血量3000W。击杀奖励10W。
2、BOSS,随召唤次数和击杀后,级别上涨,(希望级别能无限增加,那就太好了)。
3、BOSS级别每升一级,血量加100W,击杀奖励加10W
考虑伤害为10W~50W情况,当一人打掉所有BOSS血。目标角色设定为60级别,其奖励和数据如下:
单次伤害 BOSS总血量 击杀次数 累计获得声望 累计获得铜币(不含击杀奖励)
10W 4000W 400 4400 6000*400=240W
20W 4000W 200 4200 6000*200=120W
30W 4000W 133 4000 133*6000=80W
40W 4000W 100 3000 60W
50W 4000W 80 2400 48W
由此分析:帮会BOSS,伤害越小,击杀次数越多,总体获得的总体利益越大。
因此我们推算下,召唤一个BOSS,帮会获得的极限奖励如下:(含最后击杀奖励110W,以及排名前5额外赠送声望奖励累计1000+500*5=3500)
最大奖励(单次10W伤害) 可以达到:声望:3500+4400=7900 铜板:240+110=350W
考虑到BOSS的级别会上升,后面的奖励会越来越丰富,而且还有三个很给力的击退礼包,个人觉得召唤帮派BOSS还是挺划算的。特别是,能够把帮会升级到四级的,联盟基本都是RMB玩家。如果有十个人愿意轮流招BOSS,平均下来也就是每个人每天100元宝,这对于习惯猎命召唤的RMB玩家来说,实在是微不足道。
建议谁召唤谁拿第一的击退礼包,这实在有利于其他帮众召唤帮派的积极性。