神仙道阵法是什么 阵法和出手顺序有什么关系
一、什么是阵法
在页面左下角一栏中有布阵这一选项,在里面可以更换阵型,阵法可以在奇术里升级,每一个阵法一共10级。共有天门阵、天罡阵、鹤翼阵、刺魂阵、剑形阵、七星阵、飞鱼阵、正奇阵这么几种阵法。天门阵是加格挡的,天罡阵是加绝技伤害的,鹤翼阵是加普通攻击伤害的,刺魂阵是加暴击概率,剑形阵是加闪避概率,七星阵是加命中率,飞鱼阵是加的普通防御,正奇阵是加法术伤害。
二、如何选择阵法
首先我们要知道神仙道这个游戏里的攻击方式有这么几种,一是普通攻击,也可以说成是物理攻击,简单的理解就是你的人物用物理性质的武器去打了别人一下。二是法术攻击,就是法师利用自己的魔力在远程击打别人。三是绝技攻击,简单的说就是人物的大招,人物的大招的伤害的计算是绝技值加上普通攻击伤害值,所以伤害很可观。
其次,阵法的调整是根据你队伍的人物到底需要什么,队伍里武圣多,一般是用天门阵,加强格挡率,剑灵多则一般是剑形阵,同理飞羽为刺魂阵。但也不全是这样,例如你队伍里飞仙比较多,或者有一个刑天,身上一个6级飞仙,那一般就会选择天罡阵来提升绝技伤害。队伍里有两到三个法师,也可以选择正奇阵。
三、阵法的出手顺序
这是一个非常重要的点,如果不清楚阵法里人物的攻击顺序,很可能有时候人物的攻击达不到效果,或者你的脆皮上去就被对方主将打死造成缺少攻击点,或者人物气势刚存满就死了,放不出绝技。这都是很憋屈的。
我们用1至9的数字来表示阵法的攻击顺序,如下表:
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第三列 |
第二列 |
第一列 |
对阵双方 |
第一列 |
第二列 |
第三列 |
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第一行 |
3 |
2 |
1 |
1 |
2 |
3 |
第一行 |
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第二行 |
6 |
5 |
4 |
4 |
5 |
6 |
第二行 |
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第三行 |
9 |
8 |
7 |
7 |
8 |
9 |
第三行 |
(我们设左方为A,右方为B)
一般来说由A先开始攻击,如果双方人数相等,例如都是5人,则双方都攻击5次,攻击方式为一方一次,轮次来。如果A一方有5人,B有4人,则A攻击第一次,然后B第二次,轮次来,然后A攻击第9次,下一轮的第一次还是由A开始。所以每一轮A都比B多攻击一次。如果在攻击的过程中,有一人死亡,攻击顺序不变,但是攻击的人物发生改变,由初始顺序中下一人接替攻击。举个例子就好理解了。例如,A与B的阵型都为1、4、5有人,则攻击顺序应为A1-B1-A4-B4-A5-B5,如果攻击的过程中,B4死亡,则攻击的顺序就变成了A1-B1-A4-A5-B5。当然也有特殊情况,在打世界BOSS的时候和对方只有一人的时候,攻击的顺序会发生一点变化。对方攻击次数会增加,而世界BOSS则一般是你这边所有角色攻击一次后,世界BOSS发动一次攻击。
一般来说,每一行的攻击顺序是:第一行先消灭对方的第一行,然后攻击第二行,再接着第三行。第二行则是先攻击第二行,接着第一行,再接着第三行。第三行则是先第三,接着第二,最后第一。
按照这个分析,我们可以得出,受到攻击最多的必定是第二行,因为第一行和第三行第二攻击优先为第二行,所以第二行的4号位一般来说都是你队伍里面最肉且最硬的,也就是一般意义上的MT,你的MT越能抗,其他的人越安全,当然这个游戏不是只有一个T就可以的,当你的等级达到55,达到5人上阵的时候,建议是大家都有3个T,一个主力T,两个副T,两个副T一般都是在第一行和第三行。当然,因为第一行的1号位有一个先出手的因素在里面,这边也可以放一个满气势上来就能放绝技来干扰对方的角色,例如刑天、小倩、孟婆、或者是主角。放在这边的位置不管是谁,都要血够多,不然放完技能就死了,会给4号位的主T造成很大的压力。其次,最优秀的攻击位置是第三行,因为第三行是对方第一行与第二行最后的攻击目标,只要你的第三行能够秒掉对方第三行的角色,你就可以安心的输出。所以第三行一般是高攻击的副T加上飞羽或者法师,这样以达到输出最大化。第一行则是比较中庸的一行,最主要的位置就是1号位,特殊性比较明显。
四、阵法的一般应用
1、过副本。在前期推副本的时候,一般来说鹤翼阵和天门阵可以达到最高的推图速度。因为鹤翼阵首先是加了普通攻击,这是前期的主要输出方式,其次,分开式站位可以保证气势的有效提高,绝技的释放率比较高,天门阵则非常适合武圣来推图,一个将臣加上武圣主角的格挡率的提高,反击多了,打怪的速度必然加快。后期推图一般还是建议用天罡阵和天门阵,因为这两个阵法输出很稳定,鹤翼阵在后期辅助效果并不是太明显,因为怪物的奇术加强必定是和他的等级一样的。
2、世界BOSS。很多人说鹤翼阵的攻击输出最高,但其实试一下可能就会发现,即使是满级的鹤翼阵,加的攻击效果也不是太明显的,而且第二排的人物很可能打不出伤害,因为出手的顺序在那边,完全打不出来一下就被BOSS拍死了。首先我要说的是,不管用什么阵法,攻击最高的人物必定是放在9号位的,因为这个位置可以打BOSS非常多下,其次,阵法的布置我认为是应该根据角色来的。剑灵用剑形阵的攻击输出一般来讲是最高的,因为闪避!剑灵的闪避是非常高的,特别是刑天。刑天给他带上千惊万喜再叠加剑形阵带来的10%的闪避加成,人品好的时候闪避非常可怕,本人有过刑天连续闪避BOSS3次攻击,嘴都笑歪了。其次是飞羽,个人认为飞羽适合用刺魂,暴击的最大化。然后是武圣,因为打世界BOSS的时候,你的防御和血量其实是没什么用的,所以最适合武圣的天门就没用了,所以建议武圣用鹤翼阵,增加一点普通攻击也是好的。
3、竞技场。竞技场中阵法前期一般很多人都喜欢用天门阵,而且前期还没有什么比较好的办法来克制天门阵,后期的变化就比较多了。对于前期,很多的阵法都是第二行人物是满的,所以可以推荐大家,如果声望提升的比较快,可以在达到5000的时候选择带句芒,句芒的绝技在这个时候还是比较好用的。后期就要考虑各种因素了,例如阵型的克制,出手的顺序,强弱的对阵等等等等的因素。例如,剑形阵会被七星阵克制,剑形加的是闪避,七星加命中正好克制他。例如剑形克刺魂,闪避的高了,你打不到别人还谈什么暴击。竞技场布阵还需要考虑气势的问题,如果身上有一个6级飞仙,那不用考虑了,放在1号位,先出手为好。如果身上有一个加气势25左右的命格,放在一个能被人刚好打了一下,下一个就是这个人物出手的位置,也就是说,尽量在排位置的时候,保证人物绝技的恰当释放,达到攻击输出的最大化。
4、精英BOSS。精英BOSS有很多,阵型也多变。但是打精英BOSS的核心问题是不变的。核心问题就是:如何不让BOSS放出绝技。首先你要明确BOSS在哪一行,然后再考虑用什么阵型来对付这个BOSS,同时要考虑如果不能不让BOSS放出绝技来,这个时候怎么应对。例如:BOSS在第二行,他的前面有一个小怪挡着,这个时候可以考虑用天罡,尽快的秒掉BOSS身前的小怪,然后保证自身第二行前两个人能够在打BOSS的时候释放的是绝技,用绝技来秒掉BOSS,这种情况只要5号位身上有一个气势加25的命格就可以了。但是这个情况有一个问题就是,如何才能在第一轮就打死BOSS身前的小怪。再例如:你不能不让BOSS不放出绝技来,这个时候考虑BOSS的绝技到底是什么样的攻击形式,是打一行还是打一列还是打单体。如果BOSS绝技是打一行,那你布阵尽量就布置一列的,例如鹤翼阵,例如刺魂阵。如果BOSS绝技是打一列的,那尽量就布置一行的阵法,例如天门阵,例如天罡阵。如果BOSS绝技打单体,如果顶得住就用最肉但是攻击最低的来吃这个技能,如果实在顶不住,那就和BOSS拼人品,用剑形阵的闪避来搏一搏。
总结一下,布阵最值得注意的是:
1、用自己的最强的,对上对方稍微弱的一行,用自己比较强的,对上对方最弱的一行,用自己最弱的,来拖住对方最强的角色。运用的是田忌赛马的道理。
2、优先秒掉对方输出最高的角色,或者控制住他,例如眩晕或者昏睡,附加降气势就更好了。
3、最佳防御位置为1、4、7,最佳输出位置为3、6、9。
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