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  • 神仙道猎命技巧分析 猎命的影响因素介绍
  • 2012-05-30 10:28作者:
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神仙道

  对于猎命,时间,速度,幸运度,游戏数据,都是起到决定性因素的(未经专家认证,但是希望能给大家些帮助)。

  时间:每天观看世界屏,看到飞仙与万寿出现时候,此时间段猎命几率会增加。因为游戏每天的运气时间段虽然不同,但是总有一个时间运气增加。所以我们需要把握的就是这个幸运时间,但是无法预知,索性找人摸路,见别人出好命就猎一下。本人喜欢的猎命时间:一是每天晚12点更新后,速度抢游戏开门红,二是清晨八点左右,游戏数据平稳,开始猎命。(游戏数据下面会解释)

  每天超过5小时未猎命的情况下去猎命,出老头的几率更大,很久未猎就点几下看看,不用太多铜板,保持在30万左右即可。我称之为开门红。

  速度:以我分析玩家猎命习惯,主分两种手速,一种是慢观法,一种是速上法。

  慢观法:此类多为小V玩家,无一键猎命,只能一个个点,而且习惯看,每出1种看一看,再继续。此手法,省钱,但是出好命几率多靠运气。

  慢观法注意事项:记录出命格和烂命的顺序,记录仙女出现的几率,会适当统计出一定的几率。此类手法太费脑子了。

  速上法:本人较喜欢的一种手法,此手法讲究的是快和稳,每个猎命师速点,出现下一个马上点,再出现再点,直奔最后,一定要快。而且快慢手速上要稳定,抢的是系统瞬间运气,因为游戏的组成部分是各种数据,而数据也是有一定规律的。我们无法计算出准确规律,所以要和系统抢数据流,只要一个亮了这时候速度的点,下一个亮的几率会提升很多。

  速上法注意事项:此手法主要是快和稳,快是飞速点亮起的命师,甚至还没亮的时候就要点下一个猎命师,越快越好,但是快的同时手速一定要稳,切勿快慢不同,自己造成游戏数据不稳定。

  幸运度:可称之为玩家隐藏幸运,这东西看不到,摸不到,只能靠感觉,我上面说的幸运时间和5小时猎命都是这理论。玩家每次上线和每个时间的账号运气不同,所以在猎命的时候发现一直不出好命,那就关闭游戏重新再进,或者等待几小时,命格几率一般都会发生改变。

  游戏数据:这是本人自己一直强调的一种合成观点,本人玩网游十年玩过游戏几十种,每种游戏都可以说是比较不错的合成玩家。我统计各游戏的经验以后发现,游戏有游戏数据乱流,因为游戏的组成部分是数据,而影响数据的事物太多。比如你身边的玩家很多的情况下,你这位置的数据乱流就更严重,我们常见的是人多的时候你游戏很卡,而离开了这里就好多了。这就是数据集中造成的数据乱流,网络乱流。

  而合成很大的忌讳就是数据乱流,因为你无法掌握规律,哪怕这游戏有合成规律你也无法掌控,因为数据太乱造成规律改变。

  所以本人合成倾向于人少的地方,人少的时间,这时候往往是游戏数据很平稳的时候,合成更容易成功。猎命亦是如此。

  游戏数据之数据记忆:我们玩游戏的时候,常会发现一个问题,你的账号常会得到一些别人想要的东西,别人想得到一些你想要的东西,猎命也是如此,你想要万寿,那知道给你一堆飞仙,你想要飞仙,又给你一堆万寿。这就是游戏数据内部记忆。电脑,线路,游戏,都会对此造成影响,因为你电脑的游戏数据已经对此物品的数据磨合更完整,所以出现的几率会增加。

  对付数据记忆的方式有很多,但是我喜欢找更简单的,比如换条网线(网络转换器),换台电脑之类,让别人帮忙。你会发现和你一直在一台电脑一条线路猎出东西的品质绝对不同。