1.术士放于BOSS第一次攻击的位置,而且保证不出手,这样出手的次数就相当的转让给其他输出伤害高的伙伴
2.剑灵或者武圣放于BOSS第二次攻击的位置,这样的好处就是如果一次躲避不死或者格挡不死那么就相当给4个伤害最大的伙伴都增加一次输出伤害的机会
3.飞羽放于BOSS第三次攻击的位置,而且保证先出手后BOSS攻击,这样的好处就是如果前面2次出手暴击那么第三次就是绝技伤害,这样输出的伤害就增加的很多
4.2变身将星放于BOSS第四次和第五次攻击的位置,伤害高的放后面,那么我们就可以采用以下布阵:
以上6种布阵方法输出总伤害无区别,不过有一点需要提示一下,那就是飞羽和将星的位置,我们都知道将星变身伤害加成一共只有3轮,而以上6种布阵方法中的BOSS第三次攻击的位置可以确保将星伤害加成3轮输出,所有如果我们飞羽伤害够高,而且基本都能达到2次攻击就能有一次暴击的话,那可以考虑飞羽放于BOSS第五次攻击位置,2将星前移一个位置,这样既保证将星伤害加成也保证飞羽伤害输出。
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