武圣现版本无敌的根源在于韧性。
武圣天生韧性20点,格挡25点。
飞羽天生暴击30点,闪避5点,必杀10点
剑灵天生暴击15点,命中15点,闪避10点
从天生属性来看,武圣的属性是价值最高的,符合职业发展的方向。剑灵这里不谈。
反观飞羽,自从改版以后黄命的韧性完克紫命霸者,韧性始终要高过暴击的属性。导致现在飞羽面对武圣基本不暴,同时使得飞羽另一个属性必杀成了摆设还要浪费一个命格位置。
飞羽的基本属性里面5点闪避完全是坑爹属性,我从来没有看到一个飞羽会在闪避上加强自己。洗灵不洗闪避,命格不带千金,这5点闪避就跟没给一样。
由于暴击被克制。10点必杀也是可有可无。造成了飞羽先天上就比其他职业少15点属性的局面。
武圣用一个韧性就完全使飞羽的高输出优势荡然无存,丝毫体现不出职业特点。
而武圣的韧性没有任何属性和命格可以克制。
由此建议心动修改人物属性和命格属性。加强霸者命格或者改弱斗转星移,使各职业更能体现各自的特色。