现在的暴击越来越变态不但有新命格的辅佐还有必杀这样的变态属性,那么如何提高暴击率?为何暴击率低了?在这里我为大家进行一个数据分析来帮助大家走出这个迷局。
攻击方 飞羽 暴击75% 忽略命中
防御方 武圣 格挡60% 坚韧56%
先判定格挡 被格挡几率60% 通过格挡判定40%
接着判定暴击40%*75%=30%暴击成功
接着判定坚韧30%*44%=13.2%最终暴击成功!
攻击方 飞羽 暴击75% 增加7级破碎虚空 破击42%
防御方 武圣 格挡60% 坚韧56%
先判定格挡 被格挡几率60% 功过格挡判定40%
60%格挡再判定破击42%
60%*42%=25.2%成功破i就
原先有40%几率成功通过格挡所以要加上破击带来的25.2%几率
就是40%+25.2%=65.2%
接着判定暴击65.2%*75%=48.9%
从这里可以看出一个7级的破碎虚空可以提升8.31%暴击
这个就是为什么飞羽打武圣暴击如此低的秘密了!
最后把飞羽的破碎提升到10级看看
攻击防 飞羽 暴击75% 破击60%
防御方 武圣 格挡60% 坚韧56%
破掉格挡几率 40%+60%*60%=76%
暴击判定结算 76%*75%=57%
接着坚韧判定57*44%=25%
10级破碎虚空暴击25%
攻击方 飞羽 暴击75% 忽略命中
防御方 武圣 格挡60% 坚韧56%
60%被格挡 13.2%暴击成功 36.%不爆也不挡
攻击方 飞羽 暴击75% 增加7级破碎虚空 破击42%
防御方 武圣 格挡60% 坚韧56%
34.8%被格挡 21.51暴击 43.69%不爆也不挡
攻击防 飞羽 暴击75% 破击60%
防御方 武圣 格挡60% 坚韧56%
24%被格挡 25%暴击 51%不爆不挡