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  • 神仙道新版先攻阵法攻略 阵型先攻与互克分析
  • 2012-04-06 11:14作者:
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神仙道

         神仙道新版先攻阵法攻略 阵型先攻与互克分析

  新版神仙道里先攻作为了一个很重要数值呈现在了我们面前,如何去提升这个数值?而在同等得先攻面前又如何使用阵法去攻克对方呢?那么我在这里和大家分享一下我的个人心得和一些方法。

  先攻值影响谁先出手,听起来很强大,其实漏洞白出,除非你压倒性的实力,才能在竞技发工资时不被偷袭?

  我们先看下先攻值计算:个人先攻=等级*5+命力/40+装备

  队伍总先攻值=主角个人先攻+4个上阵伙伴先攻+(阵法等级-10)*4000

  需要注意的是1-10级阵法不增加先攻值,11-30级的阵法,每级增加4000先攻值。

  命格:40点命力增加1点先攻值(无论命格颜色)。

  

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  图中是显示装备增加的先攻值!

  虽然先攻值很强大大家也不要盲目的追求,并不一定要求先手。

  你看先攻值的出现我们可以看别人是什么阵型在选其他阵型来克制他!

  我们在比较先攻值的时候可以看到对方所使用的阵型!

  先手不先手,其实都差不多,当然在阵营的时候差距就大了!

  你实力够强给别人先手又能怎么样?

  在说下各阵型的克制!

  现在最常用的阵型为: 刺魂 天罡 剑形

  七星出手如下:

  

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  刺魂出手如下:

  

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  剑形如下:

  

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  天罡如下:

  

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  不过现在竞技很少使用天罡,因为孟婆绝技为纵向,而天罡中路阵型将配置三人所以会很吃亏!