神仙道新改版后一些以前无人问津的伙伴被推到了风口浪尖,被我们再次认识,在这里我为大家深入分析一下五道和剑灵的区别。
1.可以看出五道不变身情况下是没闪避的,而剑灵类却可以有15%的闪避。
我要说,用五道的 难道只看五道的闪避? 肯定不是。我用五道,我根本不在乎五道闪不闪,能闪更好,不能闪拉倒,我要的是他 持久稳定的高输出。我在招五道前就认为 即使变身后的五道,也没剑灵能闪。 现在本人五道带8级闪避,也不怎么能闪,但这根本不重要。 我不在乎他能闪不能闪。
2.五道是和孟婆一起出的,孟婆的概念大家都知道要放在先手位置,五道如果不能在先手的位置,假设在被晕到减少了气势差不多1局就是废物了。
首先说被晕住,在PK上来讲。任何宝宝 或者主角被晕住 也基本是废物了。不光是五道,杨戬被晕也照样废物!所以你说五道被晕成为废物,照你这么说哪个被晕不是废物? 打精英被晕也差不多,不多说了。
另外,五道只有先于 孟婆出手,变身加高闪避才不被晕?或者才有前途?
未必吧,难道五道就必须得先出手变身?这是什么逻辑啊。五道就不能先挨打 再出手?没什么不可以吧。所以认为五道 必须先出手变身 根本就是错误观念。
3.五道要求跟剑灵同比要求高一点,剑灵是无所谓的,五道必须飞6不然很难发挥出他的作用。
现在 有几个 不是飞6的?升到飞6 难道很费劲吗? 一般普通玩家玩时间长点也都飞6了吧。 另外 将星特点,就是到飞6,再不用升级飞仙了。攻击持久 持续三轮。一直高攻击输出。 而剑灵呢?要想高输出,其实必须升级高飞仙?难道不是?九凤最好弄个10级飞仙,阵营战就爽了。螺丝也一样。带个10级飞仙,绝技才最有威力。那么这样,可以把升级将星飞仙命格用的钱(将星带飞6跟带飞10一个效果,所以将星的飞仙就不用升级了。到6就OK) 用来集中升级剑灵飞仙。这才对劲。 而不是什么剑灵带个飞6以下也可以,带飞6以下 后期就一废材。
4.用剑灵的一般都是刑天,刑天绝技总体来说是发挥百分之250的,每天阵营必须用刑天,所以刑天PK阵营都比五道强的多。
我可没发现 刑天PK 比五道强, 阵营那是肯定了。刑天100%鼓舞,全体攻击,比杨戬都有优势。没谁愿意不带刑天带杨戬吧? 没到50万声望,高手谁阵营不用刑天啊?所以说刑天 在这点上比某个宝宝强,也太牵强了吧。。。
说刑天PK 比五道强,那可真不一定了,这里有很多因素。看对手,也得看自己实际情况。打一些人 刑天补刀 比五道单攻好。打另一些人,五道单攻比刑天补刀好?难道不是吗?
另外 要说的是,目前我们服,至少我本人,没有竞技压力。所以没必要非得带PK类宝宝。 而阵营,就更搞笑了。 目前声望有上线,一晚上最多3000多声望。所以后面的玩家,想刷声望也刷不到多少。 还不如直接互刷,大家都声望满,还有钱。互刷来讲,九凤,刑天都不用。 被刷的裸体上阵,站中路。刷的天罡阵,中间一排肉盾,两边强力输出,上来就秒。还用什么 九凤,刑天啊。。。
思路就是,反正声望也没多少,不如大家其乐融融,多搞点钱
5.打怪的时候大家都是孟婆先手,如果五道先手的话就不能晕到怪了,剑灵系无压力。
打普通怪没必要 非得孟婆先出手吧。 那么打精英呢? 是不是也得看精英 阵法,精英BOSS位置啊? 也不是每次都得孟婆上来就晕住吧?
就算打精英 需要孟婆上来就晕BOSS。那这跟五道有啥关系啊? 有什么必然联系吗? 五道就必须先出手?这什么逻辑啊。。。。
6.不过五道的血大概80级时候比80级的剑灵高了2000滴,并且变身了还要增加20%的绝技攻击。改版后
万妖,杨戬,五道,夜魅,变身攻击=普通攻击+绝技攻击*100% (原来版本是增加攻击为绝技攻击*50%)
将臣,龅牙,变身攻击=普通攻击+绝技攻击*60% (原来版本是增加攻击为绝技攻击*30%)
所有宝宝加主角:
绝技攻击效果=绝技攻击力+普通攻击
所以 改版以后,很明显,对于万妖,杨戬,五道 来说,他们绝技攻击跟 普通攻击是一摸一样的,一点都不差。改版后,这里是将星的绝技攻击不变,普攻攻击提高。
也就是说 对于将星你升级他的绝技攻击,就等于升级他的普通攻击;你升级他的普通攻击,就等于升级他的绝技攻击。所以 将星 必须武力,绝技丹都吃。而且吃满。
所以,变身了还要增加20%的绝技攻击的 说法 纯属错误的。
7. 总的来说五道是打怪的人物,剑灵是用来PK的自己考虑好。毕竟第一回合相当重要。
确实是这样,这样结合自身 情况了,竞争激烈的 就练能PK得。没竞争压力的就考虑推精英,和轮回塔吧。五道主要是为了推本用的。
后期精英 或者轮回塔BOSS。血量都在20万以上,不是一下两下就能秒掉的。如果不是双法,BOSS放一次绝技也纯属正常吧?就算双法 也未必就能不让BOSS 一次绝技不放。后期打BOSS没有 持久稳定的高输出 根本打不死,就螺丝 那普攻,培养丹药全满也太垃圾了。你绝技再狠也就一下,而且小怪呢?再狠的绝技 上来就能保证秒了小怪?秒小怪都费劲,别说BOSS了。 所以持久稳定的高输出是关键。
本人主要在于交流看法。还有一点就是据说再改版,飞羽暴击也加气势,剑灵闪避也加气势。以前只有武圣格挡才加气势。如果这样改版,那么,螺丝要是能闪两下,挨一下。再出手就是绝技,估计也能给力了。不过那是后话,到时候再研究。
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