天赋点数分配的好坏,对后期PK的影响很大,对于猎手职业来说,其职业流派选择的方向不同,加点的方法也不同,下面我们就来具体的研究一下猎手天赋点数是如何进行分配的。
狙魔猎手是一名纯粹的输出职业,无论是高伤害还是高致命,都是提高输出的一种手段;个人觉得天赋也要有装备配合,例如高致命的装备取向再配合高伤害的天赋,自然是威力十足。猎手的装备、天赋、宝石都只有一个大的取向--提高伤害输出。但是在这个大方向上,玩家们还是有各自的想法的,如闪避流、致命流、纯攻流等等。
每次回血你伤害值的50% ,说句实话这个技能在单人竞技还有点用,平时几乎没用,因为改变不了什么结局,打副本还有竞技场时一般吸血1000左右,1000点血能改变什么。剧毒射击5000多的攻击,最多打出去1500多的伤害值,每次中毒600多点血。驱散是针对战士的防护盾的,平时竞技还是有点用的,相同战力如果你有驱散应该会赢。
天赋点数分配:蓄力剑 加满;连射 加满;疯狂扫射后期加满;奥义致命阻击 一共才3级,加满。被动技能 (一共四个被动技能全部加满)敏锐之心 积攒怒气的,必须加满;专注 一定要加满,物理攻击提高15%;鹰眼 是弓手就一定要加满,因为弓手是靠暴击吃饭的,鹰眼提高20%的暴击;战斗技巧 前期可以先加一个技能点,后期加满。
鬼魅:每当成功闪避对方攻击,有几率反击对方,造成一次普通攻击伤害--躲避并进行反击,狙魔猎手神兽最好的诠释!
孤注一掷:血少于一定程度后增加一定的出手速度--把伤害转化成力量,受伤的猛虎必将更为凶悍!
连射:在释放导力射击时,有很大几率攻击目标两次,攻击力稍微下降--箭术的最高境界连射,狙魔猎手登峰造极的最佳证明!
淬毒:释放枯萎毒牙和散射弹幕时都有几率附带中毒效果--每一箭都能让对手充满恐惧,防不胜防!
驯兽:使狙魔猎手携带的出站宠物攻击力增加--猎人的成名技巧,宠物辅助!
最后那些技能,冰封、破甲、爆裂射击、奥义毁灭流星一个都不加。因为又废怒气,平时又不怎么用,且伤害值一般。留着技能点把经常用的加满。
猎手天赋主要提升暴击、减少所受伤害、减少某些技能的冷却时间等。
玩家在25级前可以免费进行加点这个时候完全可以尝试各种搭配的技巧,一旦超过25级,加点错误,就得自己花钱洗刷天赋点了。