好不容易囤积了那么多的点数就等着分配点数了,往往洗个点数要花费的钱比加点更费力,这个时候一旦加点失误,那也只能买洗点道具了,那在神曲里,弓箭手玩家的天赋技能点数该如何分配最好呢。
连射:1级随机进行2次攻击,每次攻击造成45%+25的物理伤害,附加暴击率提高100%,冷却5秒消耗10怒气。
敏锐之心:被动技能,2级每次暴击回5怒。
冰封:1级对敌后排单体造成162%+130的物理伤害,出手速度降低100%,持续2回合消耗35怒气冷却30秒。
破甲:1级对敌后排单体造成140%+100的物理伤害,物理防御降低100,持续3回合,减防效果持 续3回合 消耗35怒气,冷却1秒。
剧毒射击:1级对敌随机单机造成物理攻击的44%的伤害,每回合损失物理攻击44%的血量,持续3个回合。冷却25秒,消耗20怒气
驱散射击 :驱散敌方全体增益效果,消耗30怒气,冷却15秒。
嗜血射击:1级对敌方前排单体造成120%物理伤害,将伤害的50%转换为自身生命值,消耗25怒气,冷却45秒。
冰封和破甲这两个技能个人认为还是需要等级高了再点,虽然弓手设计成了专门克制法师的职业,但是这个游戏不是只有法师,还有战士。高手都不加爆的。把加爆的那部分战斗力全部分配到攻击,防御,血了。不要因为爆击不稳定而追求其他稳定的属性。本职业的优势不把握住越往后玩越吃力
被动技能是全部都加满,鹰眼、专注还有战争技巧都特别是需要加满的,鹰眼满级能添加20%的暴击率,专注在满级提高15%的攻击力。奥义·致命狙击使用出来的伤害很客观,往往都是一击必杀的伤害,在刷世界BOSS的时候,在最前面或者最后面使用出来,刷BOSS的效率是往往比别人高的。提5点弓手意见1原有20%暴击提升上限+30%=50%2.
蓄力箭与连射不需要加满,只需要加到3级。嗜血射击加2级,这样可以在副本BOSS上提高你的恢复能力,上你减少血瓶的消耗。疯狂扫射这个技能在刷地图的时候是主加的,等级高起来伤害效果很明显。
放弃高暴击,所有被动技能加满,蓄力箭和连射主要是积攒怒气用,只需要点一级就差不多了。