在神曲中,很多玩家都认为法师是很弱的,一点用也没有,如果你们这么看,那你们就大错特错了,不管是什么游戏,都有它存在是理由,下面就为大家详细介绍一下神曲法师是怎么加点的,希望对玩家有所帮助。
电流与烈焰作为法师最常用的技能而加满,以及恢复加满,这点相信大家都认同。分歧在于,许多人烈焰只加到3级,其它的点用于陨石,之后加祝福。事实上,因为4级烈焰有加QTE25%的伤害,所以烈焰3级与4级有质的区别。相对于陨石的高怒气消耗、长时间冷却,烈焰的性价比绝对要高很多。
另外,恢复3级与祝福1级的单人效果差不多,还节约2个技能点、45S冷却时间和25点怒气。在单人PK时,士兵不耐打,先受伤,祝福怒气消耗多,不实用。竞技场时,如果有机会续到60怒气,且救人于危难,还不如早点秒了对手。
多人副本时,由于神曲中法师很多,一般只要找齐4个人,至少会有2个法师,即使没有,只要大家实力与等级相符,不会有太大问题。当然,如果实力不济,还要挑战噩梦,或者人数不满就开战,那另当别。相对于这些概率较低的意外情况,把资本投在概率更高的事情上,赢得才更多。
至于两军交锋,战术合理才是关键。最好有几个固定人打副本,因为多人副本中经验有好感度加成,合作越多,好感度就越深,经验获得也就越多。手里的玫瑰不要不好意思给,约好了互相送,不仅魅力提升快,经验加成多,也有利于现实中的友谊。队伍最好是2法1战1弓,法师在后,这样不仅打小怪快,打BOSS也能很从容。
好了,说了这么多最后再给点小建议,就当是秘传的兵法吧:
打地宫并不一定每天都去,符文卷轴存起来,扫荡一下就行,但真要去就得做好万全的准备,药水尽量吃,卷轴尽量用,符文尽可能带疗伤的,带齐了,每种至少3张,这样战力起码提高两三千,比平时多打几层。
前期战魂能省则省,法师选枪兵到20级,再升剑士到20级,狮鹫到35级,后期用骑士。骑士从1级升40级大概要800W战魂,跟上你的级别再加领悟(一次100W)
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