神曲公会战?提到这个名字相信玩过神曲游戏的玩家们应该不陌生吧,本文的主旨小编就是主要跟大家介绍下神曲公会战活动,对此感兴趣的玩家们就进来看看吧~
首先对于平时没有太多争斗的公会战,要做的就是动员好所有公会成员,让他们积极打塔,可以选择一个监督的官员,时刻注意谁在偷懒,这个很重要,管理要严,否则惰性蔓延。然后就是把握时间,20分钟内积分超过对方公会4000分将会得到最高奖励,如果仅仅靠人肉去打塔速度太慢,那就要稍微破费点公会财富,召唤战车,开场就召唤,20分钟内可以召唤两次,几千公会财富不算多少,多得奖是最终重要的。
对于实力相当的公会,尤其是周六的决赛,就要多做功课了。首先周五公会战结束前就要通知各位,周六尽量积极参与决赛,周六下午,最好在yy里面分配好工作。
一、规划好神秘塔的编号
ABCD或者1234或者上1上2下1下2,方便指挥。
二、分组
1.挑出公会最强的四个人,组成游击队,尽量避开对方人多的地方,抓对方主力。
2.以四人为一组,除游击队外编出最强4组作为护卫队,每组最好是两法一战一弓,当然没有条件也不要紧,重要的是四组战力有一到两个比较强的,每组负责一个神秘塔,分配一个队长。负责与游击队交流,通报占领情况以及对方主力情况。
3.战力或者等级比较低的分为两拨作为牵制力量,主要以靠近自家基地比较近的两个神秘塔为活动范围,看到对方比较强的对手就上去打,尽量卡技能,使用高级技能,拖延时间,死了复活后立马再赶过去,让对方主力脱不开身攻击神秘塔,这部分玩家也是最重要的。
三、技能使用
对于公会战技能的使用,除了有战车必开,有血必加之外,就是怒气的使用,自然也是开场就用,开始需要强力玩家打下战场优势,开始战斗无论是对方的炮灰还是主力,都要放大,尽快解决对手,这方面法师和弓手比较厉害,奥义都是全体的,以为公会战力没有阵型设置,战斗都是站一排,法师的最终奥义可以通吃。
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