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神曲
神曲玩家游戏心得介绍分享 玩家游戏感想心得解析
首先
我要交待
的是我写这篇文章的目的并不是单单为了奖励,其实我已经有一篇
攻略已经被加了精,所以也没有这个必要,所以大家最好不要用功利主义的眼光来
看我这篇文章,其实我写这篇文章的目的很简单,就是要表达下我对神曲的一些看法,同时希望能与大家好好交流,而这篇文章主要的内容从我的题目就可以初显端倪了,我主要还是我本人
在玩这个
游戏时的想法,由于我的水平有限,可能写的不是太好,希望大家还是能够
多多包涵,不足的地方还请斧正
。废话不多说,切入正题了!
我玩神曲有将近20天了,玩过了两个号,其实这个游戏是我看百度广告才玩的,本来也没打算长玩,
而且我以前是不玩
网页游戏的,但是后来玩着玩着,感觉这个游戏还真的是很不错,无论是画面还是游戏实质都可以说是一等的,游戏的设计很契合玩家的心理,通过玩家对高战斗力的追求来吸引他们,同时游戏的战斗模式,
技能系统都能很好的打动玩家,同时神曲也可以说是集百家于一身,虽然很多人说神曲有抄袭的嫌疑,但是我认为真是因为互相借鉴,互相对比才会有新的发展,所以我说,这个游戏确实做的很好,但是如果你长期玩的话,你很快就可以发现这个游戏的问题了。
第一点,神曲交易系统的问题。神曲以前是没有交易系统的,有的玩家开玩笑说玩起来就跟单机一样,后来才有了现在的市场,但是问题还是有,市场税收太重了,20%的税收很难有人承受得起,这就意味着,100个钻的交易额系统要个你收取20个,这是个什么概念
?以后谁还会放东西在市场上买,所以市场也就形同虚设了。还有一点就是,游戏没有玩家这间的直接交易,而这个很多游戏都是有的,可能设计者是怕开服玩家间直接交易会使小号成群,游戏不公平吧,在此就不多加讨论了。
第二点,神曲
活动时间问题,可以说神曲的活动从上去11点到晚上9点就一直间隔的开放,而一段时间很多人并非都有空闲,时间安排不合理,另外,时间段太长了,玩这个游戏要从早上一直等到晚上,并非每个人都有这么多时间去耗。就那竞技场来说,每天只有一次,而且在下午一点,我
建议晚上也能加一次。
第三点,玩家之间的竞技PK问题,我们都知道,单人竞技场是玩家和电脑打的,这个和玩单机没两样了,被挑战方完全不能智能选择作战方式,而起没有QTE技能加成,不能用符文,可以说是劣势明显,而且没有玩家直接对战那种激情磅礴,挑战方赢了也没劲,被挑战的压根不知道你赢了都,或者知道也说你用了符文什么的,玩家可以直接对战的就只有在战场和多人竞技场,可是这些是有时间限制的,等你什么时候有空上游戏,心血来潮想找人PK时,结果对不起,时间过了,你会
怎么办,是不是有打人的冲动。
以上纯属个人观点,不认同的也别喷,下面留言说说你自己怎么看的,重要的是大家能够雅俗共赏,让大家对游戏有更深刻的认识,同时能过一起交流,分享下游戏经验。还有最重要的是希望游戏能过改正以上缺陷,越来越合理好玩!这是每个玩家都希望的哦。祝各位游戏愉快,更多精彩详情,请关注官网:
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