神曲战士职业解说 战士的属性优点与技能使用
每天上游戏,总是能看到很多人抱怨,战士如何如何弱,如何如何强,我只能说,这是你们不懂战士。
那么,我想在这结合一些数据告诉大家,战士弱的原因以及又为什么说战士很强。
基本属性
我自己有2个号,当法师33级,战士32级的时候,我把两个号脱光了看了下,抛开神学院,装备,星辰,工会技能,战士的血是2K5差一点,而法师大概是1K4多。这是血量。而抛开这些外在因素,战士的物抗是400+,法抗是200左右,法师正好相反,是400+魔抗,200+的物抗。
再来看技能,战士有着神曲里单体伤害最大的技能,神袭连斩,1级就有420%+700的攻击,就连奥义神袭也有330%的加成,再看法师,最厉害的雷鸣地狱不过240%+250.
那么,从上面我们能看到,战士各项属性甚至能说大幅度优于法师,但是为何大家都说法师比战士厉害?
初中期装备的获取
神曲里的装备,除了竞技装,都是来自于多人副本和,而这里法师有着远远大于战士的优势,1是群攻,2是治疗。目前打多人副本因为大家都吃了双,所以基本都追求速度,那么,有着群攻技能的法师就成了大家组队的首选,从而造成了战士没什么人要,让一些玩战士的玩家产生:“哎呀,战士好废啊!”这类的感悟。然后是迷宫,因为法师治疗技能的存在,所以导致法师只要防跟得上3回合BOSS打你的血没你一次加的多,便能靠加血磨死BOSS,这在战士是无法想象的,所以造成了各区迷宫榜首几乎都是法师,而鲜少看见战士。又让别人产生了战士弱的感觉。下副本困难,造成了装备获取的困难,当法师们早早的戴上了20级饰品,戒指套装的时候,战士还用着+3的初级戒指,于是,强弱被进一步拉大了。
装备本身设置理念的问题
不得不说,我觉得这是神曲本身设计的问题,没有在装备上将战士血多防高的优势强化,而是法师和战士用的是同样的一套装备属性,只是将套装属性针对的魔法和物理调换了过来。从而没能大大拉大两种职业的差距。以及关于洗练上也会造成略微的一些战士的弱势(这个我以后会详细解说下),所以从装备上来看,战士没有得到防御上的大幅度优势。
那么,在这种情况下,为什么还说战士强呢?