神曲之小兵的成长 小兵成长经历与大家分享
里面有枪兵、弓手、祭祀、剑士、狮鹫、骑士、天使。7种兵种,貌似跟英雄无敌有些相似。玩过英雄无敌的都知道,在英雄无敌中是英雄属性对兵种又加成。但在神曲里面。确是兵种对英雄的属性有加成。每种兵种都被赋予了特殊的属性加成。
枪兵:强攻: 造成150%伤害 50%几率。枪魂: 对英雄物攻加成10% 建议打多人副本中都带枪兵。战士必备兵种。
弓手:集中射击:暴击率提升50% ;暴击伤害提升30%。触发几率50%。弓魂: 对英雄暴击率加成5% 初期英雄升级建议把弓手升级到13级就可以了。
祭祀:光弹:全体80%伤害,触发几率20%。杖魂:对英雄魔法攻击加成10% 如将来出法师职业,对法师职业将十分有用。
剑士:重击:造成135%伤害,并由20%几率降低对人速度50%。 触发几率40%。剑魂:提升英雄血量10%, 中期必备兵种。
狮鹫:爪击:造成135%伤害,并有10%几率造成敌人昏迷一回合。触发几率50%。爪魂:提升英雄暴击伤害10%。晕眩几率太低,貌似对BOSS效果更低。
骑士:冲击:对敌随机纵列造成伤害,触发几率30%。甲魂:使英雄受到伤害-10% 后期必备兵种。相当实用的技能加成。
天使:恢复:为已方单体血量最少的恢复血量,触发几率20%。羽魂:让英雄治疗能力加20%。
以上详解希望对您的神曲之旅有所帮助。尽量不要浪费战魂。