战士职业介绍:战士一直是所有职业里能力最均衡的职业,神曲的战士血多防高,战机对于怒气要求低,但是输出较差。战士由于符文回血CD时间较长而无法进行持久战,。
战士职业克制关系:被法师克制。
战士技能加点思路:战士血多防高,但是输出较差而不善于持久战。
通用技能推荐:
怒之心(推荐加满),加怒气技能必满,打架过副本必备。
战技精通(推荐加满),战士输出较差,增加输出技能点满能够加强战斗力。
强韧(推荐加满),提升战士血量和防御的被动技能,点满最好。
护盾(推荐加满),相当有用的技能,2级能吸收2000伤害而且QTE能增加吸收500伤害,2500血量能让战士在一定程度缓解持续作战的压力。
狂战流的加点:适用竞技场,世界BOSS,副本比防战差。
截取(1级),为了点亮终极技能奥义神袭连斩。
强击(1级),伤害技能,也为了点亮终极技能奥义神袭连斩。
奥义神袭(1级),为了点亮终极技能奥义神袭连斩。
旋风(1级),战士唯一的群体攻击技能,如果技能点多则可以点到2级,QTE效果相当不错。
奥义神袭连斩(1级),狂战必选技能,高单体伤害,竞技场和打BOSS都很给力,不过缺点是怒气要求为100,比较难以释放。
防战流的加点:通关后期副本为主的加点方式,MT当仁不让。
截取(1级),主要是为了有一定伤害能力。
强击(1级),为了点亮神袭。
奥义神袭(1级),防战只需要学到神袭即。
集中防御(1级),为了点亮附体。
祝福(1级),为了点亮战神附体。
反伤(1级),反伤其实并不实用,主要是为了点亮战神附体。
战很附体(1级),能够降低受到伤害的70%,效果为两回合,扛BOSS必选技能。
找,就上!