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  • 神曲各佣兵属性详解 佣兵属性如何增长
  • 2012-06-28 10:42作者:8090YX.com
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神曲

  在这部大作中目前所展示的有枪兵,弓手,祭司,剑士,狮鹫,骑士和天使,其中枪兵是最低级的佣兵,也是英雄最开始招募的助手开始属性如下图:

  初始生命为323,物攻为64,物防为50,魔防为40。是典型的血厚,以物理攻击为主的兵种。与同等级的弓手(生命为258,物攻为80,物防为40,魔防为50)相比,差别很明显。因此,对于血厚功低的战士来说,

  首选的一般都是输出较高的弓手,而对于功高血少的法师,一般将枪兵摆在前面,抗住敌方的攻击,自己在后面高输出。但是,弓手是要等到英雄6级时才能招募。不过前面升级很快的几分钟的事。

  待到英雄兵营升到20级的时候就可以选择更高级的佣兵祭司和剑士了。祭司每升一级各属性的增长为:魔法攻击增加41,物理防御增加24,魔法防御增加50,生命增加12;剑士每升一级各属性增长为:物理攻击增加41,物理防御增加30,魔法防御增加14,生命值增加15。对于英雄来说这两佣兵的选择与枪兵和弓手的选择道理是一样的,需要能抗的就选剑士,需要魔法防御高的那就选祭司。一般对于战士来说,为了与法师抗衡,面对法师高强度的魔法输出,那选择祭司是必然的。