卡敏一说在里也非常适用有些玩家是不是经常看到别的玩家有时候在一个回合能出手两次,感觉像是卡了,其实有时候那是其他玩家在卡怪的敏,角色攻击回合都有一个敏值,这是一个抽象的概念,在神曲里这个值应该是固定的,和人物属性无关。卡敏的前提是:网速要好+ x
为了简单易懂我直接举例说明吧
【世界BOSS卡敏】
世界boss时间:每天11:00-12:00 16:00-17:00 21:00-22:00
打世界BOSS时,部队在前,一进入战斗就狂按技能,建议按【1】,因为第一个攻击默认等待玩家相应,当然是越快越好了,画面就算没出来,技能已经开启就不会浪费敏。第二攻击最重要,最好是普通攻击,攻击一出手立马按技能,网好手快的话你就可以在普通攻击后再给一个技能(当然要考虑技能CD),部队也会和你一起能多打一次。一出技能又立马接技能,人品好的话,角色会普攻一次再接技能,总的来说,卡了敏可以多1~3次普攻的伤害并加怒气。
有了怒气,我试验了战士的技能顺序:斩击-普攻-奥义-普攻-强击。或者一上来就奥义-普攻-斩击-强击,最面这个成功率很大,10次有8次可行……
【最适宜卡敏】
卡敏在对方单人时是最有效的,无论是迷宫boss还是剩余一个怪都可以卡敏,挑战或竞技时也可以,不过角色敏值差不多,难卡
最消耗敏值的是终极技能·奥义,其次是攻击技能,然后是防技,治疗技,符文,普攻……
【不适宜卡敏】
敌方多人时,比较难卡
网速卡时…………这个无解
第一下攻击不要等待普攻,不然系统会等待响应浪费敏值
开防技能或者限制技能的BOSS,难卡敏
【多人卡敏】
在多人副本里,面对多数量的怪,最好是群伤技能卡住敏,大家一起出技能可以多很多连击伤害,也是最容易拿通关S的。方法是进入游戏第一时间清一色AOE技能(群伤),但是有时候也很难连上。
根据个人经验,战士第一时间斩击,然后接上AOE,法师稍后一点开AOE,这样战士会先砍然后怪行动,之后法师技能+战士技能,法师卡得好的话还可以接上两下普攻,连击伤害绝对可观。
【总结】
卡敏是一个很微妙的技巧,这个微妙的技巧给神曲这款游戏增添了很多乐趣。这里也只是凭个人浅薄的经验稍谈一下,我相信其中还会有更神奇的技巧,希望大家能一起探索和讨论。)
鄙人刚玩神曲不到一星期,浅谈中有什么不足,希望大家海涵,并指正补充。