<关于占星>
占星是在人物25级的时候出现的。人物10级带1个星,20带2个,30带3个,40带4个.以后想必也是依次类推。
关于配带什么星,那就看个人喜欢了。例如战士:加物攻的必带;其次可以选择暴击、吸血或免伤害。个人感觉占星全是看人品,占到自己适合用的橙色色的就停。个人认为紫色的就可以带着用了,不用强求太完美。每个星星都有自己的属性,高级的星星是个非常强大的存在。你可以想象一下,当你和一个人装备宝石都一样的时候,那比的就是谁的星星更强大。
<关于金钱>
神曲这游戏非常需要钱,强装备要钱,升建筑要钱,和宝石要钱,干什么都要钱。
神曲中钱的来源有以下几点:
1、炼金。每天必炼20次。
2、每天下多人FB打出来的装备卖掉也是一笔不小的财富。
3、每天不要忘记去野外占领金矿。
4、每天去攻打别人的城市。
5、升级神学院和精炼炉。
<关于技能>
对于神曲来说起初的技能点是完全够用的。如果你起初想多拥有一些技能,我们完全可以无脑加点(也就是有什么加什么),但是如果你要为后期考虑,那么就要说一下英雄的路线了。拿战士做例子;
现在的技能大体来说分三类:一是效果类(类似攻击对方,并且给对方一个削弱效果,减少伤害,减少防御等等);二是攻击类。三是防御类。在这里推荐2种组合,一个是防御类,防御类路线的英雄,一般是切割和突刺都加一级,其他的技能在起初的时候都可以加一级但是等切割出来后,就不要乱加了,突刺加完后重点就在集中防御和护盾上。防御路线的英雄适合给自己的士兵做肉盾,所以自然配合高攻兵种。站位也可想而知,既然是肉盾嘛就是站前排。
另外一种加点,就是攻击型路线,对于前期的发展,会很快,但是需要较好的运用技能还有兵种。加点基本就是斩击→强击→神袭→旋风→神袭连舞,其余的技能可以适当加一下切割和突刺。这样的组合,可以配防御兵种,让他们在前面抵挡伤害,也可以配合高攻兵种,然后用英雄死撑,起码前期是没问题的。
公会技能:1级的+40点(攻击、敏捷、体力一样);2级+80;3级+120;应该是每升一级多+40点吧。
当然学习公会技能是非常费钱的,10点帮会贡献=1W黄金。
1级帮会技能需要200点贡献,2级500,3级1000,4级2000,真的很费钱啊。
<小的注意项目>
宝石4个低级的合1个高级的;魔能石10合1;强化石2合1。