在8090神曲中,兵种是一非常重要的东西,而且在其他游戏中也从来没有出现过,各个兵种会给玩家带来不同的属性,枪兵、剑士、弓手、狮鹫、祭祀、骑士、天使7个兵种都有不同的用处,为了节省大家战魂不必要的浪费,下面我们来看看8090神曲中兵种会带来哪些攻击加成吧!
枪兵:强攻: 造成150%伤害 50%几率
枪魂: 对英雄物攻加成10% 建议打多人副本中都带枪兵。战士必备兵种。
剑士:重击:造成135%伤害,并由20%几率降低对人速度50%. 触发几率40%
剑魂:提升英雄血量10% 中期必备兵种。
弓手:集中射击:暴击率提升50% ;暴击伤害提升30%.触发几率50%
弓魂: 对英雄暴击率加成5% 初期英雄升级建议把弓手升级到13级就可以了。
狮鹫:爪击:造成135%伤害,并有10%几率造成敌人昏迷一回合。触发几率50%
爪魂:提升英雄暴击伤害10%.晕眩几率太低,貌似对BOSS效果更低。
祭祀:光弹:全体80%伤害 触发几率20%
杖魂:对英雄魔法攻击加成10% 如将来出法师职业,对法师职业将十分有用。
骑士:冲击:对敌随机纵列造成伤害,触发几率30%
甲魂:使英雄受到伤害-10% 后期必备兵种。相当实用的技能加成。
天使:恢复:为已方单体血量最少的恢复血量,触发几率20%
羽魂:让英雄治疗能力加20%。
对于8090神曲的兵种问题就暂时介绍到这里,在开始了解了各个兵种之间的属性加成,相像大家对于兵种就有了暂时的了解,至少不会浪费多余的战魂了!