来讨论下加点感悟吧。
这是我们的技能树,对于神曲来说起初的技能点是完全够用的,如果你起初想多拥有一些技能,我们完全可以无脑加点(也就是有什么加什么)但是如果你要为后期考虑,那么我就要说一下英雄的路线了。
现在的技能大体来说分3类,效果类(类似攻击对方,并且给对方一个削弱效果,减少伤害,减少防御等等),下来是攻击类(顾名思义),最后是防御类。在这里我推荐2种组合,一个是防御类,防御类路线的英雄,一般是切割和突刺都加一级,其他的技能在起初的时候都可以加一级但是等切割出来后,就不要乱加了,突刺加完后重点就在
御路线的英雄适合给自己的士兵做肉盾,所以自然配合高攻兵种。站位也可想而知,既然是肉盾嘛。。。
另外一种加点,就是攻击型路线,对于前期的发展,会很快,但是需要较好的运用技能还有兵种。加点基本就是斩击→强击→神袭→旋风→神袭连舞
其余的技能可以适当加一下切割和突刺。
这样的组合,可以配防御兵种,让他们在前面抵挡伤害,也可以配合高攻兵种,然后用英雄死撑,起码前期是没问题的