关于在奇迹mu中,有一个算是比较专业性的问题,尤其是对一些数据帝来说,这个问题还是比较重要的,那就是其中的伤害吸收与减伤之剑究竟存在着什么样的关系呢?减伤是怎么样来计算的?
有玩家提出问题如下所示:奇迹mu中翅膀还有法师的守护,黑马都是伤害吸收,装备上都叫减伤?这有啥区别?效果叠加吗?比如说圣导(都是+0):披风吸收10%,黑马15%,全身减伤5*5%=25%,盾5%,那么是不是总体能减伤55%?如果真是这样弄个+9的披风岂不是随便减伤70-80%了?
对于这个问题嘛,首我们知道伤害减免永远不可能是100%,这也就意味者伤害之间是有一个优先顺序的,而不仅仅是简单的叠加,其实计算方式如下所示:1*(1-x%)*(1-x%)无论x为多少得出的结果都是一样的,这也就表示这个伤害减免永远不可能达到100%了。
以上即是关于在奇迹mu中伤害吸收与减免之间的问题了,相信很多数据帝应该会有所了解,因为一般人是在不是特别关心着方面的问题!