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人物每次升级后,会自动获得属性点,等级越高,每次获得的属性点越多
武力:每提升1点武力可以增加2点物理攻击
智谋:每提升1点智谋可以增加2点策略攻击
统率:每提升1点统率可以增加2点物理防御和5点生命值
兵法:每提升1点兵法可以增加2点策略防御和3点策略值
体质:每提升1点体质可以增加15点生命值和1点策略值
致命率:人物发挥最大攻击力的概率
重击率:人物打出1.5倍伤害的概率
战斗力:战斗力是您的综合能力评价,主要根据攻防能力和生命值计算得出,技能和坐骑对战斗力的帮助也很大。
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