逆水寒最近发布的投票活动,用来决定最后游戏会以什么样的形式发售,而现在结果也出来了,时间收费和商城收费中网易选择了前者,当然这并不是说玩家心里就松了口气什么的,有时候点卡收费更为致命。
这种收费模式其实在游戏项目立案的时候就已经考虑好了,要知道点卡收费和道具收费可不是简简单单就能切换的,点卡收费的核心是平衡的玩法和更长的游戏在线时间,要求游戏好玩并且能黏住用户。而道具收费模式的核心在于付费玩家的游戏体验,要求是尽量更多的玩家在线和更强的付费体验,顶尖付费玩家和普通玩家之间的鸿沟才是道具游戏的收费关键。
因此网易的逆水寒其实从一开始就是准备走点卡收费模式的。相信游戏里面的玩法设置应该会和其网游大作梦幻西游的游戏方式一致,而商城卖时装也是肯定的,这样其实吃相挺难看的。部分收集类的玩家在无法体验到全部的收集玩法之后会否定游戏。
而付费玩家的游戏体验也不会超过普通玩家很多,除非游戏的社交很好,不然整个游戏就是下一个剑网三的天刀版本,在玩法上枯燥的跑环任务也肯定会出来,到时候大家其实还是蝗一波就走的节奏,所以这种收费模式最后还是会演变成商城买道具的模式啦。