目前的指定死灵拥有许多强力单卡,他们分别引领了各种强力思路。但是否有人想过将他们融合在一套牌中呢?日本玩家南瓜不仅这么想了,还这么做了。
对式神法、耶拉教等比较依赖场面取胜的思路时,以及控妖等控制或慢速组合技时,要优先走冥府路线。利用热战的僵尸少女、灵魂之核、机甲天使、巨大妖狐·吟雪等组件堆墓,通过激奏冥界之神·哈迪斯召唤冥府之路,或是利用百鬼夜行、哈迪斯和狩魂者·拉拉的配合同时做到堆墓与召唤冥府。
拉拉制造的0费哈迪斯会在回合结束时触发谢幕曲,此时已经错过触发冥府的时机,因此哈迪斯召唤的冥府不会在当回合触发效果,其谢幕曲的堆墓效果也无法帮助场上已有的冥府触发效果。
对快鬼、酒吞死、进化皇等节奏紧凑的抢血思路时,要优先争夺场面,利用死灵聚集体·鲁蓓露和托特取胜。注意保留那塔拉的大树以配合鲁蓓露。不要贸然使用魂核、生存之刃·吉尔特等亏节奏组件。
对自然龙、自然法等组合技时,则要追求在前期站场施压,并在中期难以站场后尽快转向冥府路线,与对手竞速。
这套牌的场地数十分紧张,不同路线之间也会互相抢占场地,因此要制定清晰的游戏计划。尽量避免因使用与计划不符的组件而卡场。
这套牌拥有多种不易应对的制胜手段。对控妖等偏慢思路优势。但是,制胜偏慢。对自然法等快速组合技劣势。
起手对法龙以外的职业留死灵聚集体·鲁蓓露。对皇鬼以外的职业留冥界之神·哈迪斯。