老头妖是如何构筑和运作的,是什么让老头妖成为了令人又恨又爱的矛盾集合体?而在经历了版本更新后,极斗之巅时代的老头妖又发生了怎样的变化?就让我通过这篇文章带大家领略一二吧。
老头妖是围绕妖精剑师·阿玛兹构筑的组合技思路。通过使用妖精语森林使者、调皮的精灵等能制造妖精的组件,在手中凑齐6张以上妖精,老头妖便可以触发阿玛兹的全部入场曲效果,在用4/5守护、毁灭站场的同时,使手中的妖精变为1费2/2疾驰,在当回合和后续回合打出高额的空场伤害,乃至直接斩杀对手。
此外,阿玛兹与神铁,或是复数阿玛兹之间还有着美妙的互动。他们的增益可以在同一张妖精上叠加,进一步增加老头妖的中期斩杀能力。
通过疾驰妖精打出高额空场伤害,是老头妖的主要取胜方式。但在未能抽到阿玛兹,或是未能获取足够多妖精的情况下,老头妖需要执行快攻的B计划。
大量的低费随从让老头妖有能力在前期快速横向展开,抢血施压。先手时水妖接萌芽的化身的展开能让缺乏低费解牌的对手十分头疼;而花艳之魂与妖精的互动则能制造对手难以处理的强大场面。
在实战中,老头妖需要根据场面、手牌、对手的卡组类型等因素,来制定游戏计划。是保留妖精等待阿玛兹,还是使用妖精向对手施压;是1费使用神铁,还是将胜利的砝码压在爆能神铁之上,都需要根据具体情况来做选择。